本書是國內第一部以課程和案例形式深入論述數字媒體技術理論、方法、類型和發展趨勢的專業
基礎教材。本書根據《動畫、數字媒體藝術、數字媒體技術專業教學質量國家標準》的要求,重點關
注媒體技術與文化、當代科技前沿、數字媒體技術分析、數據壓縮技術等內容,同時以數字媒體創意
設計為重點,側重于解析數字技術,特別是軟件技術在文化創意領域的應用,如網絡游戲、交互設計、
數字影像、三維動畫、虛擬與增強現實等領域的實踐方法。本書12課的內容為媒體技術與文化,當代
數字媒體前沿,數字媒體技術基礎,數據壓縮技術,文字、圖形與圖像,聲音、視頻與特效,數字動
畫技術與設計,數字游戲設計,交互產品設計,用戶界面設計,虛擬現實技術,數字媒體設計師。
本書內容簡潔,結構清晰,講解循序漸進,圖文并茂,每一課都有學習重點、討論與實踐、練習
與思考。本書提供了超過16GB的電子資源,包括電子課件、作業范例、練習素材和相關教學視頻等。
本書可作為高等院校數字媒體等相關專業的教材或參考書,也可供藝術類、新媒體類專業的本科
生、研究生學習。