本書從藝工交叉的視角,立足于數字媒體作為一個整體的學科,將數字媒體技術與數字媒體藝術的相關基礎知識進行融合介紹。
全書共分9章,首先講述了數字媒體表達的基本表達語言,隨后從應用的角度講述重點介紹數字媒體的文字、圖像、聲音、視頻、動畫五大媒體表現形式,最后從整體的數字產品開發的實踐和創業角度介紹了典型藝工交叉的游戲、影像、裝置、VR體驗等方向的綜合作品。
本書從藝術學與工學交叉的視角,立足于數字媒體作為一個整體的學科,將數字媒體技術與數字媒體藝術的相關基礎知識進行融合介紹。
作者打破將數字媒體技術概論與數字媒體藝術概論分而談之的常規,以數字媒體五大媒體表現形式為主體,從每一類媒體表現形式中分別探討其技術基礎和藝術基礎。
章潔,江蘇無錫人,本科畢業于江南大學設計學院視覺傳達系,碩士畢業于江南大學設計學院,現就職于江南大學數字媒體學院。主要研究方向為數字文化創意、數字界面(UI)設計、數字產品創意設計。
前 言
第1章 緒論 001
1.1 媒體的形態和內容 001
1.2 數字媒體的定義 001
1.3 數字媒體的應用 002
1.4 數字媒體的歷史演進 006
1.5 數字媒體產業 008
第2章 數字媒體的表達基礎 010
2.1 數字資料 010
2.2 設計手段 019
第3章 數字媒體的表現形式之一—— 文字 050
3.1 數字技術范疇的文字 050
3.2 數字藝術范疇的文字 056
第4章 數字媒體的表現形式之二—— 圖像 070
4.1 數字技術范疇的圖像 070
4.2 數字藝術范疇的圖像 084
095 第5 章 數字媒體的表現形式之三—— 聲音
095 5.1 數字技術范疇的聲音
100 5.2 數字藝術范疇的聲音
112 第6 章 數字媒體的表現形式之四—— 視頻
112 6.1 數字技術范疇的視頻
118 6.2 數字藝術范疇的視頻
130 第7 章 數字媒體的表現形式之五—— 動畫
130 7.1 數字技術范疇的動畫
139 7.2 數字藝術范疇的動畫
156 第8 章 數字媒體的實施與應用基礎
156 8.1 計算機硬件和軟件
173 8.2 媒體藝術的應用軟件
194 第9 章 數字媒體的實踐與創業
194 9.1 數字產品開發
200 9.2 綜合作品