本書深入分析了After Effects CC 2015的各個功能和命令,內容涵蓋界面、工作流程、工具、菜單、面板、如何使用特效、特效應用、第三方特效插件、層、遮罩、動畫關鍵幀、文本效果、3D效果、表達式、渲染、輸出大領域,案例涉及文字特效、光線特效、背景特效、畫面特效、三維光效、三維文字、粒子插件與粒子光線化等。與本書配套的DVD光盤不但包含了基礎和案例兩部分的相關教學視頻,而且收錄了大量的視頻素材,讀者可以根據需要進行學習和使用。
本書適合從事影視制作、欄目包裝、電視廣告、后期編輯與合成的廣大初、中級從業人員作為自學讀物,也適合相關院校影視后期、電視創作和視頻合成專業作為配套教材。
本書封面貼有清華大學出版社防偽標簽,無標簽者不得銷售。
10大應用領域
18個視頻教學文件
146個視頻素材文件
二維動畫、三維動畫、粒子特效全面剖析
影視制作、欄目包裝、電視廣告、后期編輯適用
前言
PREFACE
在影視后期行業飛速發展的今天,影視后期合成軟件也越來越多,比如 Fusion,Nuke等等,而 After Effects作為著名公司 Adobe旗下的影視后期合成軟件,有著很多非常方便的功能、廣闊的平臺和非常高的工作效率,這些讓它在影視行業中享有盛名。After Effects這款軟件,在影視行業中被廣泛的使用著,After Effects可以幫助用戶高效、精確地創建無數種引人注目的動態圖形和視覺效果。它可以與其他 Adobe軟件緊密集成、制作出高度靈活的 2D和 3D合成,可以獲得數百種預設的效果和動畫,可以為電影、視頻、DVD和 Flash作品增添非常新奇的效果。最新版 After Effects CC 2015作為一款優秀的跨平臺后期動畫軟件,對 Windows和 Macosx兩種不同的操作系統都有很好的兼容性,對于硬件的要求也很低。無論是 PC還是 MAC都可以交換項目文件和大部分的設置。
After Effects CC 2015調整了軟件架構,新版本界面和圖形計算在獨立的 CPU中進行,使用者可以在預覽的同時,調整參數。同時 Adobe也加強了旗下軟件間的融合,工程文件進一步得到整合,這也體現在部分整合性軟件的出品。
全書共分為 7章,內容概括如下:
第 1章認識 After Effects CC 2015
第 2章二維動畫
第 3章三維動畫
第 4章常用內置效果
第 5章基礎應用
第 6章 Particular粒子特效
第 7章綜合案例
本書編寫的目的是令讀者盡可能地全面掌握 After Effects CC 2015軟件的應用。書中對 Particular等高級粒子效果插件進行了詳細的講解。實例部分由淺入深,步驟清晰簡明,通俗易懂,適合不同層次的讀者。
附書光盤提供了大量的視頻素材,讀者可以根據需要進行練習和使用。雖然作者已經盡了最大的努力,但書中仍有可能存在諸多不足之處,敬請各位讀者多多指正,并真誠的歡迎與作者交流,相關問題可以將電子郵件發送到 Mayakit@126.com。
本書的編輯過程中得到了編輯陳綠春老師的大力支持,在這里表示感謝。書籍的整理工作由學生吳雷、彭凱翔等同學負責,在這里表示感謝。
本書由鐵鐘執筆編寫,參與編寫的人員還有吳雷、彭凱翔、龔斌杰、劉子璇、雷磊、楊遠春、謝云飛、李遙、江國慶、李建平、王文靜、劉躍偉、程姣、趙佳峰、程延麗、萬聚生、陶光仁、萬里、賈慧軍、陳勇杰、趙允龍、刁江麗、王銀磊、王科軍、司愛榮、王建民、趙朝學、宋振敏、李永增。
鐵鐘
丙申年春於佘山
第1章 認識After Effects CC 2015
1.1
認識 After Effects CC 2015 .................................... 2
1.2
After Effects CC 2015工作區介紹 ......................... 7
1.2.1
工作界面介紹 ...................................................................... 7
1.2.2
項目面板介紹 ...................................................................... 8
1.2.3
工具介紹 ............................................................................ 10
1.2.4
合成面板介紹 .................................................................... 10
1.2.5
時間軸面板 ........................................................................ 14
1.2.6
其他功能面板介紹 ............................................................ 15
1.3
After Effects工作流程介紹................................... 17
1.3.1
素材導入 ............................................................................ 17
1.3.2
合成設置詳解 .................................................................... 19
1.3.3
圖層的概念 ........................................................................ 21
1.3.4
關鍵幀動畫的概念 ............................................................ 22
1.3.5
視頻導出設置 .................................................................... 23
1.3.6
After Effects高速運行 ....................................................... 27
1.4
流程實例 .............................................................. 28
突破平面 After Effects CC 2015特效設計與制作
第2章 二維動畫
2.1
圖層的概念 ........................................................... 36
2.2
時間軸面板介紹.................................................... 37
2.2.1
時間軸面板的基本功能 .................................................... 37
2.2.2
圖層屬性 ............................................................................ 45
2.2.3
蒙版的創建 ........................................................................ 47
2.2.4
蒙版的屬性 ........................................................................ 48
2.2.5
蒙版插值 ............................................................................ 51
2.2.6
形狀圖層 ............................................................................ 52
2.2.7
遮罩實例 ........................................................................... 54
2.2.8
預合成 ................................................................................ 60
2.3
文字動畫 .............................................................. 63
2.3.1
創建文字層 ........................................................................ 63
2.3.2
路徑選項屬性 .................................................................... 66
2.3.3
范圍控制器 ........................................................................ 69
2.3.4
范圍選擇器動畫 ................................................................ 70
2.3.5
起始與結束屬性動畫 ........................................................ 72
2.3.6
文本動畫預設 .................................................................... 75
目 錄
第3章 三維動畫
3.1
After Effects三維空間的基本概念 ................................ 78
3.1.1
3D圖層的概念 .............................................................................. 78
3.1.2
3D圖層的基本操作 ...................................................................... 78
3.1.3
觀察 3D圖層 ................................................................................. 80
3.2
燈光圖層 ...................................................................... 82
3.2.1
燈光的類型 ................................................................................... 82
3.2.2
燈光的屬性 ................................................................................... 83
3.2.3
幾何選項 ....................................................................................... 84
3.3
攝像機 .......................................................................... 85
3.4
利用表達式創建三維文字 ............................................. 88
第4章 常用內置效果
4.1
顏色校正 ...................................................................... 94
4.1.1
色階 ............................................................................................... 94
4.1.2
色相 /飽和度 ................................................................................ 96
4.1.3
曲線 ............................................................................................... 97
4.1.4
三色調 ........................................................................................... 97
4.2
模糊和銳化 ................................................................... 98
突破平面 After Effects CC 2015特效設計與制作
4.2.1
高斯模糊 ............................................................................ 98
4.2.2
定向模糊 ............................................................................ 99
4.2.3
徑向模糊 .......................................................................... 100
4.2.4
通道模糊 .......................................................................... 100
4.3
生成.................................................................... 101
4.3.1
梯度漸變 .......................................................................... 101
4.3.2
四色漸變 .......................................................................... 102
4.3.3
高級閃電 .......................................................................... 103
4.4
風格化 ................................................................ 104
4.4.1
發光 .................................................................................. 104
4.4.2
閃光燈 .............................................................................. 106
4.5
過渡.................................................................... 106
4.5.1
漸變擦除 .......................................................................... 106
4.5.2
塊溶解 .............................................................................. 107
4.5.3
卡片擦除 .......................................................................... 108
4.6
雜色和顆粒 ..........................................................111
4.6.1
雜色 Alpha........................................................................ 111
4.6.2
分形雜色 .......................................................................... 112
4.7
案例解析:文字特效 .......................................... 114