本書以工業設計為主線全面介紹了Rhino3D三維造型設計軟件在設計產品過程中的應用。內容包括:關于工業設計;前期建模線型及空間線學習;產品建模曲面成型等。
在工業設計產品開發的周期中會使用各種計算機輔助設計軟件,從二維到三維,從以渲染效果為主的設計創意軟件到以制造為主的工程軟件,每個步驟中都有不同的主流工具。Rhino3D作為產品造型創意設計部分的重要工具,因為其使用簡單、建模快速和精度高的特性,已經被廣大設計公司及設計院所廣泛接受和使用。作者總結了十年使用Rhino3D進行產品設計開發的經驗編寫成書,希望對廣大Rhino3D學習者在建模思想上及實際技巧中有所幫助。
本書從工業設計的概念和開發流程講起,由淺入深地介紹了為什么選擇Rhino3D作為進行產品設計的工具,介紹了Rhino3D的基本使用方法和技巧,并通過實例詳細講解了建模的構線及構面的思想。本書的重點在于對建模思想的闡述與總結。
本書所介紹的實例都是作者近年來實際開發項目和對建模技巧的總結,所有實例都由作者使用Rhino3D 50親自創建。讀者可以按照書中所講述內容學習體會。
本書的順利出版,要感謝沈陽航空航天大學的領導和教師給予的大力支持和幫助。
由于時間倉促,書中難免存在不妥之處,請讀者原諒,并提出寶貴意見。
編者
前言
第1章 關于工業設計
1.1 定義
1.1.1 廣義概念
1.1.2 狹義概念
1.2 工業設計流程
1.3 計算機輔助工業設計(CAID)
1.3.1 CAID的工程思想
1.3.2 CAID的發展趨勢
1.4 軟件分類
1.5 Rhinoceros 5軟件及介紹
1.5.1 功能
1.5.2 分析
1.6 建模前需要掌握的一些注意事項
1.6.1 為什么選Rhino做工業設計
1.6.2 Rhino的通用性
第2章 Rhinoceros5三維建模基礎
2.1 基本操作
2.1.1 認識Rhino5的操作界面
2.1.2 Rhino5主要命令的設置
操作方式
2.1.3 更改變動窗口
2.1.4 選擇物體操作方法
2.1.5 常用快捷鍵
2.1.6 Rhino中的對象
2.1.7 坐標系
2.2 曲線建立
2.3 曲線的編輯
2.4 曲面的創建
2.5 編輯曲面和模型
2.6 Rhino模型的輸入輸出與轉換
第3章 前期建模線型及空間線學習
3.1 基礎二維線型
3.1.1 二維線型與CAD尺寸
3.1.2 輪廓及剖面建立規律與應用
3.1.3 線型編輯技巧
3.2 產品空間三維線型
3.2.1 空間三維線建立與編輯
3.2.2 復雜產品空間線型規律
3.2.3 三視圖與投影線型
3.2.4 整體線構產品三維線型
第4章 產品建模曲面成型
4.1 線型建曲面及產品應用規律
4.1.1 曲面成型命令剖析及應用規律
4.1.2 產品建模快速曲面成型規律
4.2 產品曲面后期精細處理
4.2.1 曲面倒角處理及規律
4.2.2 曲面光滑度及曲率
4.2.3 曲面投影線與工作面
第5章 產品渲染
5.1 渲染前期學習
5.1.1 產品模型導入處理
5.1.2 渲染場景搭建規律
5.1.3 渲染燈光及攝像機處理解析
5.2 渲染中期學習
5.2.1 產品渲染常用材質及貼圖坐標解析
5.2.2 焦散、HDRI及GI(間接照明)解析
5.2.3 渲染輸出參數設定規律
5.3 渲染后期學習
5.3.1 Alpha通道與渲染圖像
5.3.2 渲染圖像后期處理
參考文獻