《經典實例學設計 AutoCAD 2016 從入門到精通》是一本AutoCAD 2016入門到精通的實戰教程,通過三大經典行業應用、100多套工程圖樣以及100多個案例實戰,將軟件技術與行業應用相結合,全面講解AutoCAD 2016的各項功能及其在各行業中的實戰應用。本書分為七篇,第一篇為基礎入門篇(第1章和第2章),介紹了AutoCAD 2016的基本知識及基本操作;第二篇為二維繪圖篇(第3章~第4章),介紹了二維圖形繪制和編輯等知識;第三篇為效率提升篇(第5章~第6章),介紹如何精確定位、使用圖塊等提升繪圖效率的內容;第四篇為圖形管理篇(第7章~第8章),介紹了圖層管理、圖形管理工具及打印輸出圖形的方法;第五篇為標注注釋篇(第9章~第10章),講解了圖形尺寸標注、添加文字和表格注釋的方法;第六篇為三維繪圖篇(第11章~第15章),分別介紹了繪制軸測圖、三維繪圖基礎、三維網格和三維曲面繪制、三維實體創建、編輯、顯示與渲染等內容;第七篇為行業應用篇(第16章~第18章),也是綜合實戰篇,分別介紹了AutoCAD在建筑設計、室內設計、機械設計三大經典行業領域中的應用方法和技巧,以累積工程繪圖經驗。
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AutoCAD是美國Autodesk公司開發的一款專門用于計算機輔助繪圖與設計的軟件,具有界面友好、功能強大、易于掌握、使用方便和體系結構開放等特點。在室內裝潢、建筑施工、園林土木等領域有著廣泛的應用。作為第一款被引進中國市場的CAD軟件,經過二十多年的發展和普及,AutoCAD已經成為國內使用最廣泛的CAD軟件。
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前言
第一篇 基礎入門篇
第1章 初識AutoCAD 2016
1.1 認識AutoCAD 2016
1.1.1 AutoCAD基本功能
1.1.2 AutoCAD行業應用
1.1.3 AutoCAD新增功能
1.1.4 AutoCAD學習方法與技巧
1.2 AutoCAD 2016的安裝和啟動
1.2.1 AutoCAD 2016系統要求
1.2.2 安裝AutoCAD 2016
1.2.3 AutoCAD 2016啟動與退出
1.3 AutoCAD 2016的工作空間
1.3.1 草圖與注釋空間
1.3.2 三維基礎空間
1.3.3 三維建模空間
1.3.4 切換工作空間
1.3.5 實例——自定義經典工作空間
1.4 AutoCAD 2016的工作界面
1.4.1 應用程序按鈕
1.4.2 標題欄
1.4.3 快速訪問工具欄
1.4.4 菜單欄
1.4.5 功能區
1.4.6 工具欄
1.4.7 繪圖區
1.4.8 命令窗口與文本窗口
1.4.9 狀態欄
1.5 設置繪圖環境
1.5.1 設置繪圖單位
1.5.2 設置圖形界限
1.5.3 設置系統環境
1.5.4 實例——自定義繪圖環境
第2章 AutoCAD 2016基本操作
2.1 AutoCAD 2016命令操作
2.1.1 調用命令的方法
2.1.2 實例——調用命令繪制圖形
2.1.3 放棄命令
2.1.4 重做命令
2.1.5 退出命令
2.1.6 重復調用命令
2.1.7 實例——重復命令繪制抽屜
2.2 AutoCAD文件操作
2.2.1 新建文件
2.2.2 打開文件
2.2.3 保存文件
2.2.4 查找文件
2.2.5 輸出文件
2.2.6 關閉文件
2.2.7 實例——文件另存后輸出成PDF
2.3 視圖操作
2.3.1 視圖縮放
2.3.2 視圖平移
2.3.3 命名視圖
2.3.4 重畫視圖
2.3.5 重生成視圖
2.3.6 新建\命名視口
2.3.7 實例——查看箱體并創建視口
2.4 AutoCAD坐標系
2.4.1 世界坐標系
2.4.2 用戶坐標系
2.4.3 坐標輸入方式
2.4.4 實例——利用坐標輸入法繪制圖形
第二篇 二維繪圖篇
第3章 繪制二維圖形
3.1 繪制點
3.1.1 設置點樣式
3.1.2 繪制單點和多點
3.1.3 繪制定數等分點
3.1.4 繪制定距等分點
3.1.5 實例——繪制飛鏢標靶
3.2 繪制直線對象
3.2.1 繪制直線
3.2.2 繪制射線
3.2.3 實例——繪制標題欄
3.2.4 繪制構造線
3.2.5 實例——繪制角平分線
3.2.6 繪制多段線
3.3 繪制曲線對象
3.3.1 繪制圓
3.3.2 繪制圓弧
3.3.3 實例——繪制拱門圖例
3.3.4 繪制圓環
3.3.5 繪制橢圓、橢圓弧
3.3.6 實例——繪制梳妝臺鏡子及抽屜拉手
3.4 繪制矩形與多邊形
3.4.1 繪制矩形
3.4.2 繪制多邊形
3.4.3 實例——繪制洗衣機立面圖
3.5 繪制樣條曲線
3.5.1 繪制樣條曲線
3.5.2 編輯樣條曲線
3.6 繪制多線
3.6.1 創建多線樣式
3.6.2 繪制多線
3.6.3 編輯多線
3.6.4 實例——繪制小戶型墻體
3.7 面域
3.7.1 創建與編輯面域
3.7.2 面域的布爾運算
3.7.3 實例——繪制三角鐵
3.8 圖案填充
3.8.1 基本概念
3.8.2 圖案填充
3.8.3 編輯填充的圖案
3.8.4 實例——圖案填充及編輯
3.8.5 漸變色填充
3.8.6 實例——繪制葉子漸變色
第4章 編輯二維圖形
4.1 選擇對象
4.1.1 選擇單個對象
4.1.2 選擇多個對象
4.1.3 快速選擇對象
4.1.4 套索選擇
4.1.5 實例——修改圖形屬性
4.2 移動圖形
4.2.1 移動圖形
4.2.2 旋轉圖形
4.2.3 實例——完善吊燈圖形
4.3 復制圖形
4.3.1 復制圖形
4.3.2 鏡像圖形
4.3.3 實例——繪制圖形裝飾
4.3.4 偏移圖形
4.3.5 陣列圖形
4.3.6 實例——繪制馬桶
4.3.7 實例——陣列生成汀步
4.4 圖形修整
4.4.1 修剪對象
4.4.2 延伸對象
4.4.3 實例——修剪圖案
4.4.4 拉長對象
4.4.5 合并對象
4.4.6 分解對象
4.4.7 打斷對象
4.4.8 實例——編輯裝飾圖案
4.5 圖形變形
4.5.1 縮放對象
4.5.2 拉伸對象
4.5.3 實例——編輯軸
4.6 倒角與圓角
4.6.1 倒角
4.6.2 圓角
4.6.3 實例——繪制墊片
4.7 夾點編輯圖形
4.7.1 關于夾點
4.7.2 利用夾點修整圖形對象
4.7.3 實例——利用夾點編輯圖形
4.8 對象特征查詢、編輯與匹配
4.8.1 【特性】選項板
4.8.2 快捷特性
4.8.3 特性匹配
第三篇 效率提升篇
第5章 精確繪制圖形
5.1 對象捕捉
5.1.1 開啟對象捕捉
5.1.2 對象捕捉設置
5.1.3 自動捕捉和臨時捕捉
5.1.4 三維捕捉
5.1.5 實例——繪制窗花圖案
5.2 柵格、捕捉和正交
5.2.1 柵格
5.2.2 捕捉
5.2.3 正交
5.2.4 實例——繪制墊片
5.3 自動追蹤
5.3.1 極軸追蹤
5.3.2 對象捕捉追蹤
5.3.3 實例——繪制床頭柜
5.4 幾何約束
5.4.1 建立幾何約束
5.4.2 設置幾何約束
5.4.3 實例——添加幾何約束
5.5 尺寸約束
5.5.1 建立尺寸約束
5.5.2 設置尺寸約束
5.5.3 實例——添加尺寸約束
5.5.4 編輯約束
5.5.5 實例——參數化繪圖
第6章 圖塊與外部參照
6.1 創建塊
6.1.1 創建內部塊
6.1.2 實例——繪制門并創建為塊
6.1.3 創建外部塊
6.1.4 實例——創建圓椅為外部塊
6.2 插入塊
6.2.1 插入圖塊
6.2.2 實例——小戶型插入圓椅
6.3 編輯圖塊
6.3.1 修改塊說明
6.3.2 重新編輯塊
6.3.3 實例——編輯塊
6.4 圖塊屬性
6.4.1 定義屬性
6.4.2 創建屬性塊
6.4.3 實例——插入標高
6.4.4 編輯圖塊屬性
6.5 外部參照
6.5.1 附著外部參照
6.5.2 實例——【附著】外部參照
6.6 編輯外部參照
6.6.1 拆離外部參照
6.6.2 剪裁外部參照
6.6.3 實例——編輯外部參照
第四篇 圖形管理篇
第7章 圖層管理
7.1 圖層特性管理器
7.1.1 認識圖層管理
7.1.2 實例——創建建筑樣板圖層
7.2 使用圖層
7.2.1 切換當前圖層
7.2.2 切換圖形所在圖層
7.2.3 實例——轉換剖面線所在圖層
7.2.4 控制圖層狀態
7.3 管理圖層
7.3.1 排序圖層
7.3.2 按名稱搜索圖層
7.3.3 圖層特性過濾器
7.3.4 圖層組過濾器
7.3.5 保存、恢復圖層設置
7.3.6 刪除圖層
7.3.7 重命名圖層
7.4 修改顏色、線寬及線型
7.4.1 修改顏色
7.4.2 修改線寬
7.4.3 修改線型
7.4.4 實例——修改零件圖形特征
7.5 修改非連續線型外觀
7.5.1 改變全局線型比例因子
7.5.2 改變當前對象線型比例
7.5.3 實例——改變圖形比例因子
第8章 AutoCAD圖形輸出及設計中心
8.1 模型空間和圖紙空間
8.1.1 模型空間
8.1.2 圖紙空間
8.1.3 空間的切換
8.2 布局
8.2.1 新建布局
8.2.2 布局調整
8.2.3 多視口布局
8.2.4 實例——創建多視口布局
8.2.5 插入圖框
8.2.6 設置圖形比例
8.3 打印樣式
8.3.1 打印樣式類型
8.3.2 設置打印樣式
8.3.3 添加顏色打印樣式
8.3.4 添加命名打印樣式
8.3.5 實例——創建“機械零件圖命名樣式.stb”打印樣式
8.4 頁面設置
8.4.1 頁面設置方式
8.4.2 實例——新建頁面設置
8.5 出圖
8.5.1 如何出圖
8.5.2 實例——直接打印文件
8.6 AutoCAD設計中心
8.6.1 設計中心窗口
8.6.2 使用圖形資源
8.6.3 實例——利用設計中心插入“電視機”圖塊
8.6.4 聯機設計中心
8.7 工具選項板
8.7.1 自定義工具選項板
8.7.2 設置選項板組
8.7.3 實例——創建【行業樣例】工具選項板組
8.8 清理命令
第五篇 標注注釋篇
第9章 文字和表格
9.1 創建文字樣式
9.1.1 新建文字樣式
9.1.2 設置字體
9.1.3 設置文字大小
9.1.4 設置文字效果
9.1.5 編輯文字樣式
9.1.6 實例——新建并編輯【標注】文字樣式
9.2 單行文字
9.2.1 創建單行文字
9.2.2 編輯單行文字
9.3 多行文字
9.3.1 創建多行文字
9.3.2 編輯多行文字
9.3.3 通過【特性】選項板修改文字及邊框
9.3.4 查找與替換
9.3.5 拼寫檢查
9.3.6 添加多行文字背景
9.3.7 實例——添加零件技術要求
9.4 輸入特殊符號
9.5 創建表格
9.5.1 創建表格樣式
9.5.2 創建表格
9.5.3 編輯表格
9.5.4 添加表格內容
9.5.5 實例——創建表格并添加文字
第10章 尺寸標注
10.1 尺寸標注的組成與規定
10.1.1 尺寸標注的組成
10.1.2 尺寸標注的規定
10.2 尺寸標注樣式
10.2.1 新建標注樣式
10.2.2 設置標注樣式
10.2.3 實例——新建【建筑標注】樣式
10.3 修改標注樣式
10.3.1 修改尺寸標注樣式
10.3.2 替代標注樣式
10.3.3 刪除與重命名標注樣式
10.3.4 實例——修改零件尺寸標注樣式
10.4 基本尺寸標注
10.4.1 智能標注
10.4.2 對齊標注
10.4.3 線性標注
10.4.4 連續標注
10.4.5 基線標注
10.4.6 直徑標注
10.4.7 半徑標注
10.4.8 實例——標注可調連桿零件圖
10.5 其他尺寸標注
10.5.1 角度標注
10.5.2 弧長標注
10.5.3 快速標注
10.5.4 折彎標注
10.5.5 快速引線和多重引線標注
10.5.6 實例——標注多重引線
10.5.7 形位公差標注
10.5.8 實例——形位公差標注
10.6 尺寸標注編輯
10.6.1 編輯標注文字
10.6.2 編輯標注
10.6.3 使用“特性”選項板編輯標注
10.6.4 打斷尺寸標注
10.6.5 標注間距
10.6.6 更新標注
第六篇 三維繪圖篇
第11章 繪制軸測圖
11.1 軸測圖的概念
11.2 設置等軸測繪圖環境
11.2.1 使用DS命令設置等軸測環境
11.2.2 使用SNAP命令設置等軸測環境
11.2.3 切換到當前軸測面
11.3 繪制等軸測圖
11.3.1 繪制軸測直線
11.3.2 繪制軸測圓和圓弧
11.3.3 實例——繪制梯槽孔座軸測圖
11.3.4 在軸測圖中輸入文字
11.3.5 標注軸測圖尺寸
11.3.6 實例——標注軸測圖
第12章 三維繪圖基礎
12.1 三維建模工作空間
12.2 三維坐標系及變換
12.2.1 世界坐標系
12.2.2 用戶坐標系
12.2.3 實例——使用UCS靈活建模
12.3 觀察三維模型
12.3.1 基本視點
12.3.2 設置視點
12.3.3 設置UCS平面視圖
12.3.4 快速設置特殊視點
12.3.5 ViewCube工具
12.3.6 實例——使用ViewCube工具切換視圖
12.4 三維實體顯示控制
12.4.1 設置曲面網格顯示密度
12.4.2 設置實體模型顯示質量
12.4.3 設置曲面光滑度
12.4.4 曲面網格數量控制
12.4.5 實例——設置三維實體的顯示質量
第13章 繪制三維圖形
13.1 二維圖形轉換三維圖形
13.1.1 繪制三維多段線
13.1.2 繪制三維螺旋線
13.1.3 拉伸
13.1.4 旋轉
13.1.5 放樣
13.1.6 掃掠
13.1.7 按住并拖動
13.1.8 實例——創建臺燈
13.2 創建三維曲面
13.2.1 創建平面曲面
13.2.2 創建過渡曲面
13.2.3 創建修補曲面
13.2.4 創建偏移曲面
13.2.5 創建圓角曲面
13.2.6 實例——創建瓶蓋
13.3 創建三維網格
13.3.1 設置網格特性
13.3.2 創建長方體網格
13.3.3 創建圓柱體網格
13.3.4 創建圓錐體網格
13.3.5 創建棱錐體網格
13.3.6 創建球體網格
13.3.7 創建圓環體網格
13.3.8 創建楔體網格
13.3.9 創建直紋網格
13.3.10 創建平移網格
13.3.11 創建旋轉網格
13.3.12 創建邊界網格
13.3.13 實例——創建方向盤網格
13.4 創建三維實體
13.4.1 創建長方體
13.4.2 創建楔體
13.4.3 創建球體
13.4.4 創建圓柱體
13.4.5 創建棱錐體
13.4.6 創建圓錐體
13.4.7 創建圓環體
13.4.8 創建多段體
13.4.9 實例——創建電視塔
第14章 編輯三維圖形
14.1 編輯三維曲面
14.1.1 修剪曲面
14.1.2 延伸曲面
14.1.3 造型
14.2 編輯三維網格
14.2.1 提高/降低網格平滑度
14.2.2 拉伸面
14.2.3 合并面
14.2.4 轉換為具有鑲嵌面的實體和曲面
14.2.5 轉換為平滑實體和平滑曲面
14.3 布爾運算
14.3.1 并集運算
14.3.2 差集運算
14.3.3 交集運算
14.3.4 干涉運算
14.3.5 實例——創建底座
14.4 編輯三維圖形的邊
14.4.1 倒角邊
14.4.2 圓角邊
14.4.3 提取邊
14.4.4 復制邊
14.4.5 壓印邊
14.4.6 著色邊
14.4.7 實例——創建水杯實體
14.5 編輯三維圖形的表面
14.5.1 拉伸面
14.5.2 移動面
14.5.3 偏移面
14.5.4 刪除面
14.5.5 旋轉面
14.5.6 傾斜面
14.5.7 復制面
14.5.8 著色面
14.5.9 實例——創建連桿
14.6 三維圖形的操作
14.6.1 三維陣列
14.6.2 三維鏡像
14.6.3 三維旋轉
14.6.4 三維對齊
14.6.5 剖切
14.6.6 抽殼
14.6.7 實例——創建差動軸
第15章 三維圖形的顯示和渲染
15.1 圖形的顯示與觀察
15.1.1 圖形消隱
15.1.2 三維視覺樣式
15.1.3 視覺樣式管理
15.1.4 使用三維動態觀察器觀察實體
15.2 快速RT渲染
15.2.1 設置材質
15.2.2 設置光源
15.2.3 實例——為場景布置燈光
15.2.4 設置貼圖
15.2.5 渲染環境
15.2.6 渲染效果圖
15.2.7 實例——渲染青花瓷盤
第七篇 行業應用篇
第16章 建筑設計及繪圖
16.1 建筑設計與繪圖
16.1.1 建筑設計的概念
16.1.2 施工圖及分類
16.1.3 建筑施工圖的組成
16.2 繪制常用建筑設施圖
16.2.1 繪制平開門
16.2.2 繪制中間層樓梯平面圖
16.2.3 繪制門窗組合立面圖
16.3 繪制住宅樓設計圖
16.3.1 繪制標準層平面圖
16.3.2 繪制住宅樓立面圖
16.3.3 繪制住宅樓剖面圖
第17章 室內設計及繪圖
17.1 室內設計與制圖
17.1.1 室內設計的概念
17.1.2 室內設計的內容
17.2 繪制室內裝飾常見圖例
17.2.1 繪制床和床頭柜
17.2.2 繪制麻將桌椅
17.2.3 繪制坐便器圖塊
17.3 古典歐式風格別墅室內設計圖
17.3.1 繪制別墅平面布置圖
17.3.2 繪制別墅地材布置圖
17.3.3 繪制別墅頂棚平面圖
17.3.4 繪制別墅立面背景圖
第18章 機械設計及繪圖
18.1 機械設計制圖的內容
18.2 機械設計制圖的流程
18.3 繪制機械零件圖
18.3.1 零件圖的內容
18.3.2 零件的類型
18.3.3 繪制錐齒輪零件圖
18.4 繪制機械裝配圖
18.4.1 裝配圖的作用
18.4.2 裝配圖的內容
18.4.3 繪制裝配圖的步驟
18.4.4 繪制裝配圖的方法
18.4.5 繪制鉆模裝配圖
18.4.6 繪制鉆床鉆孔夾具裝配圖