作者施州從媒介技術(shù)和人性的角度對(duì)移動(dòng)互聯(lián)和移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)傳播現(xiàn)象進(jìn)行了哲性的研究和思考。
書(shū)中包含了130余個(gè)國(guó)內(nèi)外移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)與廣告案例,案例幾乎覆蓋所有行業(yè),來(lái)自世界知名企業(yè)和品牌,出自老牌創(chuàng)意傳播公司之手;涵蓋了二維碼、LBS、NFC、AR、可穿戴設(shè)備等各類(lèi)新技術(shù)營(yíng)銷(xiāo),也探討了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、機(jī)器感官、跨屏互動(dòng)、移動(dòng)社交和品牌APP等各種移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)的新話(huà)題。
《移動(dòng)狂人:世界知名品牌移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)案例解密》將告訴你“移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)的本質(zhì)是什么?”“該怎么做?”和“如何做好?”;《移動(dòng)狂人:世界知名品牌移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)案例解密》適合市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)、廣告、咨詢(xún)、新媒體公司的決策者、策劃者、創(chuàng)意人等閱讀;也適合高校市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)、廣告、新聞傳播、數(shù)字媒體藝術(shù)等學(xué)科的老師、學(xué)生和研究者們閱讀。
施州,上海大學(xué)影視學(xué)院新聞傳播學(xué)博士生
上海外國(guó)語(yǔ)大學(xué)賢達(dá)學(xué)院講師
復(fù)旦大學(xué)新聞學(xué)院訪問(wèn)學(xué)者
上海師范大學(xué)人文與傳播學(xué)院文學(xué)碩士
曾工作于電通、梅高等廣告公司
盛施文化傳播、施說(shuō)新語(yǔ)創(chuàng)始人
在大學(xué)教書(shū)六余年,在廣告界摸爬滾打十余年
參與撰寫(xiě)《廣告學(xué)》、在學(xué)術(shù)期刊發(fā)表論文多篇
研究領(lǐng)域:傳播學(xué)、新媒體、廣告
前言
案例索引
導(dǎo)論理解移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)
一、理解移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)
1.傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的補(bǔ)足與延伸
2.移動(dòng)通信技術(shù)
3.移動(dòng)智能終端設(shè)備
4.移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用
5.移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)重構(gòu)人類(lèi)生態(tài)系統(tǒng)
二、什么是移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)
1.移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)的定義
2.移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)的特點(diǎn)
三、技術(shù)與移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)
1.模擬人類(lèi)感官的技術(shù)
2.信息傳輸類(lèi)技術(shù)
四、渠道與移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)
1.移動(dòng)廣告平臺(tái)
2.整合營(yíng)銷(xiāo)平臺(tái)
3.原生營(yíng)銷(xiāo)平臺(tái)
五、總結(jié):不斷延伸的移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)
第一章 二維碼與移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo):從一見(jiàn)鐘情到日久生情
一、二維碼與移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)
1.什么是二維碼
2.二維碼的特點(diǎn)
3.基于二維碼的營(yíng)銷(xiāo)
二、呈現(xiàn)方式吸引眼球
1.平面構(gòu)成與二維碼
2.品牌形象與二維碼
3.多重材質(zhì)的二維碼
4.行為藝術(shù)二維碼營(yíng)銷(xiāo)
5.裝置藝術(shù)二維碼營(yíng)銷(xiāo)
三、二維碼背后的內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)
1.視覺(jué)錯(cuò)位變魔術(shù)
2.在環(huán)境里講故事
3.揭示廣告背后的懸念
四、總結(jié):從一見(jiàn)鐘情到日久生情
第二章 定位服務(wù)與移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo):虛實(shí)游戲
一、定位服務(wù)與移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)
1.GPS與定位服務(wù)(LBS)
2.定位服務(wù)的主要應(yīng)用
3.基于定位服務(wù)的移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)
二、消費(fèi)者短期參與的游戲
1.簡(jiǎn)單簽到式游戲
2.定向?qū)毷接螒?br />
3.大富翁式游戲
三、為人們提供長(zhǎng)期服務(wù)
1.導(dǎo)游與導(dǎo)覽
2.健身運(yùn)動(dòng)教練
3.人際間協(xié)作
四、總結(jié):虛實(shí)結(jié)合、長(zhǎng)效服務(wù)
第三章 近場(chǎng)通信技術(shù)與移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo):機(jī)有靈犀
一、近場(chǎng)通信技術(shù)與移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)
1.廣義上的近場(chǎng)通信技術(shù)
2.狹義上的近場(chǎng)通信技術(shù)
3.近場(chǎng)通信的三種應(yīng)用模式
4.物聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)
二、基于近場(chǎng)通信技術(shù)的移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)
1.適時(shí)適地推送
2.互動(dòng)戶(hù)外廣告
3.現(xiàn)場(chǎng)講故事
4.簡(jiǎn)單參與主動(dòng)擴(kuò)散
5.營(yíng)銷(xiāo)即產(chǎn)品
三、總結(jié):近場(chǎng)通信,機(jī)有靈犀
第四章 移動(dòng)信號(hào)與移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo):墻角的媒體
一、移動(dòng)信號(hào)與移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)
1.移動(dòng)信號(hào)與運(yùn)營(yíng)商
2.移動(dòng)信號(hào)的兩種網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)
3.營(yíng)銷(xiāo)邊角料還是新戰(zhàn)場(chǎng)
二、移動(dòng)信號(hào)即媒體
1.信號(hào)名稱(chēng)即媒體
2.SlM卡即媒體
3.Wl_Fi信號(hào)即媒體
三、基于Wi-Fi信號(hào)的營(yíng)銷(xiāo)
1.信號(hào)自身承載信息
2.信號(hào)出現(xiàn)一鳴驚人
3.信號(hào)解密引起關(guān)注
4.信號(hào)免費(fèi)交換利益
5.叫賣(mài)WI_Fi的平面廣告
四、總結(jié):移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)不容忽視的“微”媒體
第五章 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)與移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo):增強(qiáng)視覺(jué)體驗(yàn)
一、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)與營(yíng)銷(xiāo)
1.什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
2.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域
3.基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的營(yíng)銷(xiāo)
二、減少產(chǎn)品認(rèn)知的不確定性
1.虛擬試穿戴
2.虛擬空間展示
3.所見(jiàn)即所得
三、推供產(chǎn)品附加價(jià)值
1.講述產(chǎn)品故事
2.提供附加服務(wù)
3.寓“售”于樂(lè)
四、總結(jié):增強(qiáng)營(yíng)銷(xiāo)中的視覺(jué)體驗(yàn)
第六章 觸屏及重力感應(yīng)技術(shù)與移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo):人機(jī)交互體驗(yàn)
一、觸屏技術(shù)與營(yíng)銷(xiāo)
1.人類(lèi)的觸感認(rèn)知
2.觸屏技術(shù)與人機(jī)交互.
3.基于觸屏技術(shù)的營(yíng)銷(xiāo)
二、觸屏交互式營(yíng)銷(xiāo)
1.利用觸屏習(xí)慣
2.制造觸屏意外
3.指尖互動(dòng)游戲
4.模擬生活經(jīng)驗(yàn)
5.改善觸屏體驗(yàn)
三、重力感應(yīng)技術(shù)與營(yíng)銷(xiāo)
1.基于重力感應(yīng)技術(shù)的營(yíng)銷(xiāo)
2.搖擺互動(dòng)體驗(yàn)
3.平衡互動(dòng)體驗(yàn)
四、總結(jié):增強(qiáng)營(yíng)銷(xiāo)中的人機(jī)交互體驗(yàn)
第七章 拓展機(jī)器感官與移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo):體驗(yàn)人性
一、機(jī)器感官與營(yíng)銷(xiāo)
1.機(jī)器模擬人類(lèi)感官
2.人機(jī)互動(dòng)偏重視覺(jué)觸覺(jué)
3.拓展機(jī)器的其他感官
二、聲音識(shí)別技術(shù)與移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)
1.什么是聲音識(shí)別技術(shù)
2.聲音是通關(guān)密語(yǔ)
3.基于聲音識(shí)別技術(shù)的移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)
三、數(shù)字化嗅覺(jué)味覺(jué)與移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)
1.嗅覺(jué)味覺(jué)的數(shù)字化
2.拓展手機(jī)的嗅覺(jué)味覺(jué)
3.基于數(shù)字化嗅覺(jué)味覺(jué)的移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)
四、手機(jī)外設(shè)拓展機(jī)器感官
1.什么是手機(jī)外設(shè)
2.拓展機(jī)器感官的外設(shè)
3.基于手機(jī)外設(shè)的移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)
五、總結(jié):拓展感官。體驗(yàn)人性
第八章 跨屏互動(dòng)營(yíng)銷(xiāo):連接的力量
一、傳統(tǒng)媒體與移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)
1.傳統(tǒng)媒體集體觸網(wǎng)
2.移動(dòng)設(shè)備串聯(lián)不同媒體
3.以移動(dòng)設(shè)備為中心的營(yíng)銷(xiāo)
二、基于移動(dòng)設(shè)備的互動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)
1.移動(dòng)設(shè)備與紙媒互動(dòng)
2.移動(dòng)設(shè)備與電視電腦屏互動(dòng)
3.移動(dòng)設(shè)備與戶(hù)外媒體互動(dòng)
4.移動(dòng)設(shè)備與影劇院互動(dòng)
5.移動(dòng)設(shè)備之間的互動(dòng)
三、總結(jié):跨屏互動(dòng)形成合力
第九章 基于移動(dòng)社交平臺(tái)的營(yíng)銷(xiāo):借勢(shì)而為
一、移動(dòng)社交平臺(tái)與營(yíng)銷(xiāo)
1.什么是移動(dòng)社交平臺(tái)
2.移動(dòng)社交平臺(tái)的主要應(yīng)用
3.移動(dòng)社交平臺(tái)的營(yíng)銷(xiāo)特點(diǎn)
二、基于移動(dòng)社交平臺(tái)的營(yíng)銷(xiāo)
1.個(gè)性化推送
2.熟人圈合作
3.自媒體發(fā)布
4.眾籌思維
三、總結(jié):移動(dòng)社交需借勢(shì)而為
第十章 品牌APP與移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo):營(yíng)銷(xiāo)即產(chǎn)品
一、品牌APP與移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)
1.移動(dòng)APP是互聯(lián)網(wǎng)的人口
2.什么是品牌APP
3.品牌APP的趨勢(shì)
二、基于品牌APP的移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)
1.占據(jù)生活起居關(guān)鍵點(diǎn)
2.創(chuàng)造產(chǎn)品使用契機(jī)
3.提供產(chǎn)品附加服務(wù)
三、做一款具有競(jìng)爭(zhēng)力的APP
1.從消費(fèi)者需求著手
2.從產(chǎn)品到整套解決方案
3.從短期營(yíng)銷(xiāo)到長(zhǎng)期服務(wù)
四、品牌APP與整合營(yíng)銷(xiāo)
1.APP成為整合營(yíng)銷(xiāo)的中心點(diǎn)
2.APP成為話(huà)題營(yíng)銷(xiāo)的引爆點(diǎn)
五、總結(jié):品牌APP,從營(yíng)銷(xiāo)工具到新產(chǎn)品新服務(wù)
結(jié)論 移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo),一種傳播技巧與傳播智慧
一、移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)的四個(gè)成功要素
1.對(duì)的時(shí)間,對(duì)的地點(diǎn)
2.對(duì)的媒介
3.吸引注意
4.提供利益
二、做好移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)的六個(gè)原則
1.關(guān)聯(lián)原則
2.互動(dòng)原則
3.娛樂(lè)原則
4.眾籌原則
5.公益原則
6.簡(jiǎn)單原則
三、移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)的兩種進(jìn)化
1.營(yíng)銷(xiāo)即產(chǎn)品
2.營(yíng)銷(xiāo)即服務(wù)
四、移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)的兩種思考視角
1.以人的視角
2.以媒介技術(shù)的視角
五、*后來(lái)點(diǎn)批判精神
1.隱私和安全問(wèn)題
2.公共領(lǐng)域與私人領(lǐng)域的混淆
六、結(jié)束語(yǔ)
后記
圖片來(lái)源
參考文獻(xiàn)
致謝