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游戲設計基礎(原書第3版)

游戲設計基礎(原書第3版)

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叢 書 名:游戲開發與設計技術叢書

  • 作者:[美]歐內斯特·亞當斯(Ernest Adams)
  • 出版時間:2017/9/21
  • ISBN:9787111579687
  • 出 版 社:機械工業出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:424
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:3
  • 開本:16K
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    本書加入了許多游戲設計中處于發展前沿的技術和設計理念。讀者將學到包括游戲可玩性設計、核心機制、用戶界面、情節描述以及游戲平衡性在內的多方面內容。同時,書中還介紹了運行在移動設備和觸屏產品上的游戲,以及Kinect上的運動捕捉游戲。對于個人開發者來說,本書可以幫助他們了解新的商業模式,例如免費游戲和廣告支持的游戲,與此同時,讀者也將親身嘗試一把為各種國際市場開發游戲的體驗。
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