本書分為16章, 主要包括UG NX 10.0基礎環境, UN NX 10.0常用工具, 曲線操作, 草圖的繪制, 直接建模, 放置特征, 特征操作, 編輯特征、信息和分析, 曲面操作, GC工具箱, 鈑金設計, 裝配建模, 渲染, 工程圖, 有限元分析和運動仿真等內容。
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CAD/CAM/CAE技術聯盟,是一個cad/cam/cae技術研討、工程開發、培訓咨詢和圖書創作的工程技術人員協作聯盟,包含20多位專職和眾多cad/cam/cae工程技術專家。負責人由Autodesk中國認證考試中心首席專家擔任,全面負責Autodesk中國官方認證考試大綱制定、題庫建設、技術咨詢和師資力量培訓工作,成員精通Autodesk系列軟件。其創作的很多教材成為國內具有引導性的旗幟作品,在國內相關專業方向圖書創作領域具有舉足輕重的地位。
第1章 UG NX 10.0基礎環境
1.1 UG NX10.0的啟動與工作界面
1.1.1 UG NX10.0的啟動
1.1.2 UG NX10.0的工作界面
1.2 菜單
1.3 系統的基本設置
1.3.1 功能區設置
1.3.2 默認參數設置
1.4 文件操作
1.4.1 新建文件
1.4.2 打開文件
1.4.3 關閉文件
1.4.4 導入和導出文件
1.4.5 文件操作參數設置
1.5 對象的操作
1.5.1 選擇對象
1.5.2 編輯對象顯示
1.5.3 隱藏對象
1.5.4 對象變換
1.5.5 移動對象
1.6 視圖布局設置
1.6.1 布局功能
1.6.2 布局操作
1.7 實踐與練習
第2章 UG NX 10.0常用工具
2.1 基準
2.1.1 基準平面
2.1.2 基準軸
2.1.3 基準CSYS
2.1.4 點
2.1.5 點集
2.2 工作圖層的設置
2.2.1 圖層的設置
2.2.2 圖層類別
2.2.3 圖層的其他操作
2.3 坐標系操作
2.3.1 坐標系的變換
2.3.2 坐標系的定向
2.3.3 坐標系的顯示和保存
2.4 表達式
2.5 布爾運算
2.5.1 合并
2.5.2 減去
2.5.3 相交
2.6 實踐與練習
第3章 曲線操作
( 視頻演示:14分鐘)
3.1 基本曲線
3.1.1 直線
3.1.2 圓弧
3.1.3 圓
3.1.4 圓角
3.2 復雜曲線
3.2.1 多邊形
3.2.2 拋物線
3.2.3 螺旋線
3.2.4 規律曲線
3.2.5 藝術樣條
3.2.6 文本
繪制螺母
3.3 曲線操作
3.3.1 相交曲線
3.3.2 截面曲線
3.3.3 抽取曲線
3.3.4 偏置曲線
3.3.5 面中的偏置曲線
3.3.6 投影
3.3.7 鏡像
3.3.8 橋接
3.3.9 簡化
3.3.10 纏繞/展開
3.3.11 組合投影
3.4 曲線編輯
3.4.1 修剪曲線
3.4.2 修剪拐角
3.4.3 分割曲線
花瓣
3.4.5 拉長曲線
3.4.6 編輯圓角
3.4.7 編輯曲線長度
3.4.8 光順樣條
3.5 【綜合實例】—扳手曲線
3.6 實踐與練習
第4章 草圖的繪制
( 視頻演示:11分鐘)
4.1 進入草圖環境
4.2 草圖繪制
4.2.1 輪廓
4.2.2 直線
4.2.3 圓弧
4.2.4 圓
4.2.5 矩形
4.2.6 藝術樣條
4.2.7 橢圓
4.3 編輯草圖
4.3.1 圓角
4.3.2 快速修剪
4.3.3 快速延伸
4.3.4 制作拐角
4.4 草圖操作
4.4.1 鏡像曲線
4.4.2 派生直線
4.4.3 添加現有的曲線
4.4.4 相交曲線
4.4.5 投影曲線
4.5 草圖約束
4.5.1 幾何約束
4.5.2 尺寸約束
4.6 【綜合實例】—撥叉草圖
4.7 實踐與練習
第5章 直接建模
( 視頻演示:17分鐘)
5.1 拉伸
5.1.1 簡單拉伸
5.1.2 拔模拉伸
5.1.3 偏置拉伸
圓頭平鍵
5.2 旋轉
5.2.1 角度旋轉
5.2.2 偏置旋轉
矩形彎管
5.3 沿引導線掃掠
5.4 管道
5.5 長方體
5.5.1 原點和邊長
5.5.2 兩點和高度
5.5.3 兩個對角點
5.6 圓柱
5.6.1 軸、直徑和高度
5.6.2 圓弧和高度
時針1
5.7 圓錐
5.7.1 直徑和高度
5.7.2 直徑和半角
5.7.3 底部直徑,高度和半角
5.7.4 頂部直徑,高度和半角
5.7.5 兩個共軸的圓弧
5.8 球
5.8.1 創建球特征
5.8.2 圓弧
表前端蓋
5.9 實踐與練習
第6章 放置特征
( 視頻演示:54分鐘)
6.1 凸臺
6.1.1 創建步驟
電阻
6.2 腔體
6.2.1 柱形腔體
6.2.2 矩形腔體
6.2.3 常規腔體
旋鈕1
6.3 孔特征
6.3.1 簡單孔
6.3.2 鉆形孔
6.3.3 螺釘間隙孔
6.3.4 螺紋孔
防塵套
6.4 墊塊
6.4.1 矩形墊塊
6.4.2 常規墊塊
6.5 鍵槽
6.5.1 矩形鍵槽
6.5.2 球形鍵槽
6.5.3 U形鍵槽
6.5.4 T形鍵槽
6.5.5 燕尾槽
低速軸
6.6 槽
6.6.1 矩形槽
6.6.2 球形端槽
6.6.3 U形槽
頂桿帽
6.7 【綜合實例】—表面
6.8 實踐與練習
第7章 特征操作
( 視頻演示:59分鐘)
7.1 邊倒圓
7.1.1 圓形圓角
7.1.2 二次曲線圓角
時針2
7.2 倒斜角
7.2.1 對稱倒斜角
7.2.2 非對稱倒斜角
7.2.3 偏置和角度
分針
7.3 拔模
7.3.1 從平面或曲面
7.3.2 從邊
表殼基體
7.4 螺紋
7.4.1 符號螺紋
7.4.2 詳細螺紋
表殼細節
7.5 抽殼
7.5.1 移除面,然后抽殼
7.5.2 抽殼所有面
鍋蓋
7.6 陣列特征
7.6.1 矩形陣列
五角星
7.6.3 圓形陣列
旋鈕2
7.6.5 多邊形陣列
7.6.6 螺旋式陣列
7.7 鏡像
7.7.1 鏡像特征
7.7.2 鏡像體
7.8 三角形加強筋
7.9 【綜合實例】—表后端蓋
7.10 實踐與練習
第8章 編輯特征、信息和分析
( 視頻演示:11分鐘)
8.1 編輯特征
8.1.1 編輯特征參數
8.1.2 編輯定位
8.1.3 移動特征
8.1.4 特征重新排列
8.1.5 替換特征
8.1.6 抑制/取消抑制特征
8.1.7 移除參數
8.2 信息
8.2.1 樣條信息
8.2.2 B曲面
8.2.3 對象信息
8.3 分析
8.3.1 幾何分析
8.3.2 曲線分析
8.3.3 曲面分析
8.4 【綜合實例】—轉動關節
8.5 實踐與練習
第9章 曲面操作
( 視頻演示:48分鐘)
9.1 曲面造型
9.1.1 點構造曲面
9.1.2 直紋
9.1.3 通過曲線組
9.1.4 通過曲線網格
9.1.5 掃掠
9.1.6 片體縫合
9.1.7 橋接
9.1.8 延伸
9.1.9 規律延伸
9.1.10 偏置曲面
9.1.11 大致偏置
9.1.12 修剪片體
燈罩
9.2 編輯曲面
9.2.1 X型
9.2.2 I型
9.2.3 更改邊
9.2.5 法向反向
9.2.6 變換曲面
9.3 【綜合實例】—飲料瓶
9.4 實踐與練習
第10章 GC工具箱
( 視頻演示:11分鐘)
10.1 齒輪建模
10.1.1 圓柱齒輪
10.1.2 錐齒輪
10.2 彈簧設計
10.2.1 圓柱壓縮彈簧
10.2.2 圓柱拉伸彈簧
10.2.3 刪除彈簧
10.3 【綜合實例】—斜齒輪
10.4 實踐與練習
第11章 鈑金設計
( 視頻演示:34分鐘)
11.1 進入鈑金環境
11.2 突出塊特征
11.3 折彎
11.3.1 彎邊特征
11.3.2 輪廓彎邊
11.3.3 放樣彎邊
11.3.4 二次折彎
11.3.5 折彎
11.4 沖孔
11.4.1 沖壓除料
11.4.2 凹坑
11.4.3 筋
11.4.4 封閉拐角
11.5 其他鈑金特征
11.5.1 撕邊
11.5.2 轉換到鈑金件
11.5.3 展平實體
11.6 【綜合實例】—電源盒底座
11.7 實踐與練習
第12章 裝配建模
( 視頻演示:10分鐘)
12.1 進入裝配環境
12.2 裝配概述
12.3 自底向上裝配
12.3.1 添加已存在組件
12.3.2 組件定位
12.4 編輯組件
12.4.1 引用集
12.4.2 移動組件
12.5 裝配爆炸圖
12.5.1 創建爆炸圖
12.5.2 爆炸組件
12.5.3 編輯爆炸圖
12.5.4 取消爆炸組件
12.5.5 刪除爆炸圖
12.5.6 隱藏和顯示爆炸圖
12.6 【綜合實例】—表裝配
12.7 實踐與練習
第13章 渲染
( 視頻演示:4分鐘)
13.1 高質量圖像
13.2 藝術圖像
13.3 材料及紋理設置
13.4 燈光效果
13.4.1 基本光源
13.4.2 高級光源
13.5 視覺效果
13.6 【綜合實例】—表渲染
13.7 實踐與練習
第14章 工程圖
( 視頻演示:21分鐘)
14.1 進入工程圖環境
14.2 工程圖參數預設置
14.2.1 制圖參數設置
14.3 圖紙操作
14.3.1 創建圖紙
14.3.2 編輯圖紙
14.4 創建視圖
14.4.1 添加基本視圖
14.4.2 添加投影視圖
14.4.3 添加局部放大圖
14.4.4 添加剖視圖
14.4.7 局部剖視圖
創建低速軸
視圖
14.5 視圖編輯
14.5.1 對齊視圖
14.5.2 編輯樣式
14.5.3 視圖相關編輯
14.5.4 移動/復制視圖
14.5.5 更新視圖
14.5.6 視圖邊界
修改低速軸
視圖
14.6 圖紙標注
14.6.1 標注尺寸
14.6.2 尺寸修改
14.6.3 注釋
14.6.4 符號標注
標注低速軸
工程圖
14.7 【綜合實例】—端蓋工程圖
14.8 實踐與練習
第15章 有限元分析
( 視頻演示:6分鐘)
15.1 有限元模型的建立
15.2 求解器和分析類型
15.2.1 求解器
15.2.2 分析類型
15.3 指派材料
15.4 添加載荷
15.5 添加約束
15.6 劃分網格
15.6.1 零維網格
15.6.2 一維網格
15.6.3 二維網格
15.6.4 三維四面體網格
15.7 單元操作與編輯
15.7.1 單元創建
15.7.2 單元拉伸
15.7.3 單元旋轉
15.7.4 單元復制和平移
15.7.5 單元復制和投影
15.7.6 分割殼
15.7.7 合并三角形單元
15.7.8 移動節點
15.7.9 刪除單元
15.8 創建解法
15.8.1 解算方案
15.8.2 步驟-子工況
15.9 分析
15.9.1 求解
15.9.2 分析作業監視器
15.10 后處理控制
15.10.1 后處理視圖
15.10.2 標識
15.10.3 動畫
15.11 【綜合實例】—柱塞有限元
分析
15.12 實踐與練習
第16章 運動仿真
( 視頻演示:14分鐘)
16.1 機構分析基本概念
16.1.1 機構的組成
16.1.2 機構自由度的計算
16.2 仿真環境
16.3 連桿
16.4 傳動副
16.4.1 運動副
16.4.2 齒輪副
16.4.3 線纜副
16.4.4 點在線上副
16.4.5 線在線上副
16.4.6 點在曲面上副
16.5 載荷
16.5.1 標量力
16.5.2 矢量力
16.5.3 標量扭矩
16.5.4 矢量扭矩
16.6 彈性連接
16.6.1 彈簧
16.6.2 阻尼
16.6.3 彈性襯套
16.7 接觸單元
16.7.1 2D接觸
16.7.2 3D接觸
16.8 解算方案和求解
16.8.1 解算方案
16.8.2 求解
16.9 結果輸出
16.9.1 動畫
16.9.2 圖表
16.10 【綜合實例】—離合器
16.10.1 離合器運動分析
16.10.2 創建連桿
16.10.3 創建運動副
16.10.4 創建連接器與力
16.10.5 動畫分析
16.10.6 圖表輸出
16.11 實踐與練習