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游戲動畫基礎(chǔ)

游戲動畫基礎(chǔ)

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庫 存 數(shù): 0

叢 書 名:21世紀(jì)高等職業(yè)教育計算機(jī)類“十二五”規(guī)劃教材

  • 作者:主編張燕麗, 孫友全
  • 出版時間:2013/3/1
  • ISBN:9787560987019
  • 出 版 社:華中科技大學(xué)出版社
適用讀者:可作為高職高專院校計算機(jī)類、游戲類、動漫類相關(guān)專業(yè)學(xué)習(xí)游戲設(shè)計或動畫制作的基礎(chǔ)性教材, 也可作為各類相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教學(xué)用書, 同時也是游戲設(shè)計人員和動畫制作人員難得的參考資料
  • 中圖法分類:J218.7 
  • 頁碼:213頁
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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  《21世紀(jì)高等職業(yè)教育計算機(jī)類“十二五”規(guī)劃教材:游戲動畫基礎(chǔ)》以項目案例為主線,全面細(xì)致地介紹了游戲與動畫的發(fā)展與分類、動畫制作流程、游戲開發(fā)流程、動畫劇本創(chuàng)作技巧、游戲動畫的角色設(shè)計、游戲動畫的場景設(shè)計、游戲動畫的分鏡頭腳本設(shè)計、游戲動畫的運(yùn)動規(guī)律等內(nèi)容,并結(jié)合真實的項目案例對游戲動畫的各環(huán)節(jié)進(jìn)行了比較系統(tǒng)的介紹。
  《21世紀(jì)高等職業(yè)教育計算機(jī)類“十二五”規(guī)劃教材:游戲動畫基礎(chǔ)》可作為高職高專院校計算機(jī)類、游戲類、動漫類相關(guān)專業(yè)學(xué)習(xí)游戲設(shè)計或動畫制作的基礎(chǔ)性教材,也可作為各類相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教學(xué)用書,同時也是游戲設(shè)計人員和動畫制作人員難得的參考資料。
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