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游戲場景設計

游戲場景設計

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叢 書 名:游戲與動漫系列叢書

  • 作者:翟繼斌,王世旭
  • 出版時間:2015/11/1
  • ISBN:9787122247506
  • 出 版 社:化學工業出版社
  • 中圖法分類:J218.7 
  • 頁碼:140
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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本書通過精選經典案例,詳細闡述游戲場景設計中的武器、陳設、道具、建筑等各部分內容的設計技巧與方法,全書共4章,第1章介紹游戲場景設計的重要作用和主要內容,詳細講解游戲場景設計的概念和流程;第2章以寶劍為例,詳細介紹武器部分的制作方法和注意要點;第3章以寶箱為例,詳細介紹陳設道具部分的制作方法和注意要點;第4章以閣樓為例,詳細介紹建筑部分的制作方法和注意要點。
本書適合作為各大綜合類、藝術類本專科院校及相關培訓機構專業教材,也可作為游戲行業工作者、愛好者、初學者、游戲開發團隊參考用書。
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