厭倦了千篇一律的動漫技法書?不喜歡看那些枯燥的文字和大堆的分析?是時候看看這本畫風清奇、圖例豐富的超簡單教程了!
本書是“燃燒吧!動漫簡筆畫入門教程”系列圖書的綜合篇,內容十分豐富,共分為8章。第 1章帶大家初步了解動漫,并簡要介紹了繪畫工具;第 2~4 章分別介紹了動漫人物頭部、表情和身體的繪制知識;第5 章講解了動漫人物的運動動作和日常動作的繪制;第6 章介紹了各種服飾的繪制方法;第7 章介紹了不同動漫人物的整體塑造;第8 章介紹了動漫場景的設計,并將場景與人物相結合,詳解了整體畫面的繪制。
本書中的案例繪制簡單、清新,適合動漫愛好者、繪畫初學者閱讀和學習,也適合作為相關專業的培訓教程。
本書對漫畫角色有一個總體的分類和概括講解。重點分析了男性角色、女性角色、不同年齡、不同職業的人物外形特點。
本書筆觸清晰,排線明確,線稿簡單,易于模仿、分析。作者用簡潔的畫面表現出人物的個性,體現出人物繪制的要點。
本書是“燃燒吧!”系列漫畫教程中的綜合篇,本系列書還有熱血美少年篇、Q版人物篇、萌少女篇。將動漫和簡筆畫相結合的畫法, 不僅使學習和臨摹更加容易, 更能激發讀者的想象力與創造力,幫助其創作出新穎獨特的漫畫作品。
MCOO.灌木文化是由國內知名繪畫作者組建的藝術工作室,總部設立于北京。 灌木文化積累了多年的美術培訓經驗,先后出版了各種高質量美術教程書,其中簡筆畫、素描、動漫技法等暢銷書籍深受讀者及培訓機構的喜愛,受到了業界的廣泛好評。其中《零基礎學畫漫畫》系列圖書在京東、**、天貓等圖書平臺的動漫技法銷售領域名列第五名,累計加印20萬冊。
“灌木”一詞源于《詩經·葛覃》中的 “ 葛之覃兮,施于中谷,維葉萋萋。黃鳥于飛,集于灌木,其鳴喈喈”。意為矮小的灌木,不追求白樺的參天聳立、松柏的曲高和寡,但求漫山遍野,覆蓋廣闊的大地。灌木文化以工匠精神追求品質,希望用自己的專業、專注與專心為廣大讀者提供優良的藝術類叢書。目前,灌木文化出版的素描、動漫等書籍已授權到港臺地區。
第 1 章 初 步 了 解 動 漫
1.1 我們熟知的一些動漫類型 8
1.1.1 探險類 8
1.1.2 神魔類 8
1.1.3 推理類 9
1.1.4 競技類 9
1.2 繪畫工具介紹 10
1.2.1 紙張 10
1.2.2 鉛筆、橡皮 10
1.2.3 尺子 11
1.2.4 其他工具 11
1.2.5 拷貝臺 12
1.2.6 軟件 12
1.3 動漫人物的特點 13
1.3.1 人物角色介紹 13
1.3.2 人物角色的特征 14
第 2 章 動 漫 人 物 頭 部 結 構
2.1 頭部的整體結構 17
2.1.1了解頭骨結構 17
2.1.2頭部畫法與輔助線 18
2.1.3不同角度的頭部結構圖 20
2.1.4不同角度的頭部繪制 21
2.2 五官的繪制 22
2.2.1眉眼的結構與繪制 22
2.2.2鼻子的結構與繪制 24
2.2.3嘴的結構與繪制 26
2.2.4耳朵的結構與繪制 28
2.2.5頭發的結構與繪制 30
2.3 各種風格角色的頭部繪制實例36
2.3.1 帥氣型 36
2.3.2 安靜型 37
2.3.7 乖巧型 42 2.3.8 憂郁型 43
2.3.3 溫柔型 38
2.3.4 陽光型 39
2.3.5 可愛型 40
2.3.6 文藝型 41
第 3 章 動 漫 人 物 表 情 分 析
3.1 角色不同,相應的表情也不同 45
3.2 動漫人物表情的繪制 46
3.2.1 喜悅的表情 46
3.2.2 害怕的表情 48
3.2.3 驚訝的表情 50
3.2.4 生氣的表情 52
第 4 章 動 漫 人 物 的 身 體 結 構 與 頭 身 比 例
4.1 動漫人物的身體結構 55
4.1.1 身體骨骼結構 55
4.1.2 身體肌肉結構 56
4.1.3 身體結構對動漫人物繪制的影響 57
4.2 動漫人物的四肢結構 61
4.2.1 動漫人物的手臂 61
4.2.2 動漫人物的手 62
4.2.3 動漫人物的肩部 64
4.2.4 動漫人物的腿部 66
4.2.5 動漫人物的腳部 68
4.3 動漫人物的頭身比例 74
4.3.1 不同頭身比例的比較 74
4.3.2 常見的頭身比例 75
第 5 章 動 漫 人 物 的 動 作
5.1 動漫人物動態解析 79
5.1.1 用節點和骨骼表現人物動作 79
5.1.2 典型動作講解:走路 80
5.1.3 典型動作講解:打保齡球 81
5.1.4 典型動作講解:奔跑 82
5.2 動漫人物的常見動作繪制 84
5.2.1 站立 84
5.2.2 坐 88
5.2.3 跳躍 92
5.2.4 跑 96
5.2.5 躺 100
5.2.6 走 104
5.3 動漫人物的生活動作繪制 108
5.3.1 跳舞 108
5.3.2 休息 112
5.3.3 玩游戲 116
5.3.4 刷墻 120
5.3.5 跳繩 124
第 6 章 動 漫 人 物 的 服 飾
6.1 各種服飾的塑造 129
6.2 制服的繪制 130
6.3 水手服的繪制 135
6.4 公主服的繪制 140
6.5 休閑服的繪制 146
第 7 章 各 種 動 漫 人 物 的 塑 造
7.1 動漫人物的講解 151
7.2 現實生活中的動漫人物 153
7.2.1 英俊的歌手 153
7.2.2 青春靚麗的大學生 159
7.2.3 古代歐洲宮廷的公主 165
7.3 虛擬世界里的動漫人物 171
7.3.1 擁有魔幻法術的法師 171
7.3.2 魔幻世界的神秘精靈 178
7.3.3 魔法森林里的巫師 184
第 8 章 不 同 場 景 中 的 動 漫 人 物
8.1 場景的繪制知識 191
8.1.1 場景在動漫中的作用 191
8.1.2 場景對動漫的影響 192
8.2 場景的空間透視 193
8.2.1 一點透視 193
8.2.2 兩點透視 194
8.2.3 三點透視 195
8.3 場景繪制實例 196
8.4 場景與人物的搭配 202