《動畫角色設計》一書是針對動畫、游戲等領域的角色設計圖書。它涵蓋了角色設計的前期工作:繪畫基礎、角色分析、素材整合等;也包括了中期設計的各個環節,如設計技巧,角色設計規范圖,角色設計表情、動作圖等;還有后期角色設計方面的服裝設計、道具設計等,以此來起到畫龍點睛的作用。
全書主要內容包括:影視動畫角色設計淺析,影視動畫角色設計的流程,影視動畫角色設計基礎,影視動畫角色的各部分表現方法,影視動畫角色的服裝、飾物設計,不同角色的設計,影視動畫的動物設計。
1.作者擁有20幾年在各大動畫公司的工作經驗和接觸到的國外的行之有效的動畫學習方法,作為原畫師和設計師參與制作并完成的動畫影片有《人猿泰山》、《獅子王》、《小熊維尼歷險記》、《花木蘭》、《大力士》、《小飛象》、《星際寶貝》等。2. 成都大學美術學院動畫系系主任孫哲傾情作序。3.注重動畫設計的可操作性,強調美術基礎。4.結合市場、結合客戶需要進行角色設計。5.針對“角色設計”會從角色設計前期、中期、后期等環節來進行編寫。6.提供配套多媒體PPT課件。
1988年——2009年:深圳翡翠動畫公司、彩夌動畫公司、太平洋動畫公司、朝日動畫公司、日中天動畫公司、京紅葉動畫公司等動畫公司工作,擔任“導演”、“高級動畫師”、“原、動畫主管”、“原畫師”、“設計師”、“制作部經理”等職位。
作為原畫師和設計師參與制作并完成的動畫影片有《人猿泰山》、《獅子王》、《小熊維尼歷險記》、《花木蘭》、《大力士》、《小飛象》、《星際寶貝》等。
作為原畫師和設計師參與制作并完成的動畫影片有《新機動戰士高達》、《宇宙騎士》、《街頭霸王》、《狗醫生》、《樹熊》、《雙生子》、《小糊涂神》、《西游記》、《守護者》、《阿泰爾》、《街暴》、《風云》、《小烏鴉》、《孔子》、《賣豬》、《燕齊春秋》等;參與制作并完成的原創片有《老小阿凡提》、《小糊涂神》、《快樂狐貍》、《文成公主》、《十二生肖》、《糖果寶寶》等。
**章 動畫角色設計淺析
1.1 影視動畫角色設計概念
1.2 歐美、日本、中國動畫風格分析
1.3 寫實類、擬人類、寫意類、抽象符號類動畫風格分析
1.4 小結
思考練習
第二章 動畫角色設計的流程
2.1 根據文字信息定位角色風格
2.2 角色原型的素材收集
2.3 角色造型方法
2.3.1 角色設計原型提煉法
2.3.2 角色設計拼接組合法
2.4 角色模型
2.5 人物面部表情
2.6 角色的色彩設計
2.7 小結
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第三章 動畫角色設計基礎
3.1 影視動畫角色設計中的透視基礎
3.1.1 視平線、消失點
3.1.2 一點透視
3.1.2 兩點透視
7
3.1.3 三點透視
3.2 影視動畫角色設計中結構基礎
3.2.1 人體各體塊的扭轉
3.2.2 人體骨骼的穿插
3.2.3 人體肌肉的包裹
3.3 影視動畫角色設計的比例圖
3.4 影視動畫角色設計的轉面圖
3.5 小結
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第四章 動畫角色的各部分表現方法
4.1 角色的五官表現方法
4.2 角色的肢體表現方法
4.3 角色的表情設計
4.4 人物動作設計
4.5 小結
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第五章 動畫角色的服裝、飾物設計
5.1 不同國家、不同時代服裝設計
5.2 機械類服裝設計
5.2 衣服褶皺的畫法
5.3 人物發型設計
5.4 小結
思考練習
第六章 不同角色的設計
6.1 不同人種角色的設計
8
6.2 不同年齡角色的設計
6.2.1 嬰兒的設計
6.2.2 小孩、男孩的設計
6.3 不同性別角色的設計
6.3.1 女人的設計
6.3.2 男人的設計
6.4 不同性格類型角色的設計
6.5 異類生物的設計
6.6 Q 版角色的設計
小結
思考練習
第七章 動畫的動物設計
7.1 貓科類動物的畫法
7.2 鳥類動物的畫法
7.3 爬行、兩棲類動物的畫法
7.4 海洋生物的畫法
7.5 昆蟲的畫法
7.6 狗的畫法
7.7 馬的畫法
7.8 小結
思考練習