本書適合網頁設計與制作人員、網站建設與開發人員和個人網站愛好者閱讀,也可作為高等學校非計算機專業本科生計算機軟件技術的教材.
1. 合理的學習過程,在每一章將重要的知識點通過典型案例去具體實現,由易到難、循序漸進、深入淺出,驅動讀者注意提高實際動手能力。2. 豐富實用的實例。以詳細、直觀的步驟講解相關操作。
前言
以計算機為核心的信息技術的應用能力已成為衡量一個人文化素質高低的重要標志之一。大學非計算機專業開設計算機課程的主要目的是掌握計算機應用的能力以及在應用計算機過程中自然形成的包括計算思維意識在內的科學思維意識,以滿足社會就業需要、專業需要與創新創業人才培養的需要。根據《教育部關于全面提高高等教育質量的若干意見》(教高\[2012\]4號)精神,著力提升大學生信息素養和應用能力,推動計算機在面向應用的過程中培養文科學生的計算思維能力的文科大學計算機課程改革、落實由教育部高等教育司組織制訂、教育部高等學校文科計算機基礎教學指導委員會編寫的高等學校文科類專業《大學計算機教學要求(第6版2011年版)》(下面簡稱《教學要求》),在建立大學計算機知識體系結構的基礎上,清華大學出版社依據教高司函\[2012\]188號文件中的部級項目1\|3(基于計算思維培養的文科類大學計算機課程研究)、2\|14(基于計算思維的人文類大學計算機系列課程及教材建設)、2\|17(計算機藝術設計課程與教材創新研究)、2\|18(音樂類院校計算機應用專業課程與專業基礎課程系列化教材建設)的要求,組織編寫、出版了本系列教材。信息技術與文科類專業的相互結合、交叉、滲透,是現代科學技術發展趨勢的重要方面,是新學科的一個不可忽視的生長點。加強文科類專業(包括文史法教類、經濟管理類與藝術類)專業的計算機教育、開設具有專業特色的計算機課程是培養能夠滿足信息化社會對文科人才要求的重要舉措,是培養跨學科、復合型、應用型的文科通才的重要環節。《教學要求》把大文科的計算機教學,按專業門類分為文史法教類(人文類)、經濟管理類與藝術類三個系列。大文科計算機教學知識體系由計算機軟硬件基礎、辦公信息處理、多媒體技術、計算機網絡、數據庫技術、程序設計、美術與設計類計算機應用以及音樂類計算機應用8個知識領域組成。知識領域分為若干知識單元,知識單元再分為若干知識點。大文科各專業對計算機知識點的需求是相對穩定、相對有限的。由屬于一個或多個知識領域的知識點構成的課程則是不穩定、相對活躍、難以窮盡的。課程若按教學層次可分為計算機大公共課程(也就是大學計算機公共基礎課程)、計算機小公共課程和計算機背景專業課程三個層次。第一層次的教學內容是文科各專業學生應知應會的。這些內容可為文科學生在與專業緊密結合的信息技術應用方面進一步深入學習打下基礎。這一層次的教學內容是對文科大學生信息素質培養的基本保證,起著基礎性與先導性的作用。第二層次是在第一層次之上,為滿足同一系列某些專業共同需要(包括與專業相結合而不是某個專業所特有的)而開設的計算機課程。其教學內容,或者在深度上超過第一層次的序言3ds Max 2015三維動畫設計教學內容中的某一相應模塊,或者拓展到第一層次中沒有涉及的領域。這是滿足大文科不同專業對計算機應用需要的課程。這部分教學內容在更大程度上決定了學生在其專業中應用計算機解決問題的能力與水平。第三層次,也就是使用計算機工具,以計算機軟硬件為背景而開設的為某一專業所特有的課程。其教學內容就是專業課。如果沒有計算機作為工具支撐,這門課就開不起來。這部分教學內容顯示了學校開設特色專業課的能力與水平。這些課程,除了大學計算機應用基礎,還涉及數字媒體、數據庫、程序設計以及與文史哲法教類、經濟管理類與藝術類相關的許多課程。通過這些課程的開設,是讓學生掌握更多的計算機應用能力,在計算機面向應用過程中培養學生的計算思維及更加寬泛的科學思維能力。清華大學出版社出版的這套教育部部級項目規劃教材,就是根據教高司函\[2012\]188號文件及《教學要求》的基本精神編寫而成的。它可以滿足當前大文科各類專業計算機各層次教學的基本需要。對教材中的不足或錯誤,敬請同行和讀者批評指正。
盧湘鴻2014年10月于北京中關村科技園
盧湘鴻北京語言大學信息科學學院計算機科學與技術系教授,原教育部高等學校文科計算機基礎教學指導分委員會副主任、秘書長, 現任教育部高等學校文科計算機基礎教學指導分委員會顧問、全國高等院校計算機基礎教育研會文科專業委員會常務副主任兼秘書長, 30多年來一直從事非計算機專業的計算機教育研究。 近年來,隨著計算機技術的快速發展和深入應用,普及多媒體技術與網頁技術已成為一種技術潮流和趨勢。多媒體技術是近年來迅猛發展的一門計算機技術,該技術已經深刻地改變了人們的日常生活、工作和娛樂方式。同時隨著互聯網的應用與人們日常生活密不可分,網頁設計、網站開發也變得愈來愈重要。過去網頁的制作方式已經完全不適用于當前的社會需求,現在的網站建設涉及的技術繁多,而且各種技術日新月異。本書是作者在多年教學實踐經驗的基礎上精心編寫而成的,涵蓋了在實際建設網站工作中的所有方面;系統地介紹了多媒體的基本概念,圖像、音頻、視頻、動畫等多種媒體的制作方法,HTML標記語言的應用,網站基礎,網頁的設計方法,CSS樣式表語言,網站相關技術,網站設計流程等。本書實例經典,文字簡潔易懂,由淺入深,循序漸進,步驟講解詳盡,富于啟發性,將理論和實踐很好地結合,可以幫助讀者輕松地掌握多媒體的制作方法,設計出精美實用的網頁。 全書共分8章,內容及體系結構如下:第1章 介紹多媒體技術基本概念,包括圖像、音頻、視頻及動畫等多媒體技術及目前常用的多媒體制作軟件,網頁技術的基本概念、網頁訪問的基本原理和網站建設的基本流程。第2章 詳細介紹圖像處理的基礎知識、Photoshop的基本操作、常用工具的使用、圖層的應用、濾鏡特效以及通道技術的應用等內容。第3章 詳細介紹聲音的特性、音頻媒體的基本知識、音頻處理、Audition的基本操作、音頻的錄制與剪輯以及音頻特效制作等內容。第4章 詳細介紹視頻媒體的基本概念、視頻文件的制作與處理方法、Premiere Pro的基本操作、編輯素材、添加字幕、視頻特效處理、轉場特效、后期合成以及將制作好的影視作品輸出。第5章 詳細介紹動畫媒體的基本概念、動畫的產生原理、動畫制作的流程、Flash的基本操作、繪圖基礎、制作逐幀動畫、制作補間動畫、制作引導層動畫、制作遮罩動畫及添加聲音等內容。第6章 詳細介紹HTML基本概念、HTML文件基本結構、文本標簽、多媒體和超鏈接標簽、列表和表單標簽、表格和框架標簽、CSS概述,CSS DIV布局、盒子模型及HTML5編寫網頁等內容。第7章 詳細介紹網頁設計工具、Dreamweaver的基本操作、在Dreamweaver中創建和管理Web站點,以及使用Dreamweaver進行可視化網頁設計等內容。第8章 詳細介紹搭建本地服務器,快速構建本地網站,網站建設規劃,實例網站開發,網站的運營、推廣等內容。本書每章配有符合標準化考試要求的大量習題(填空題、單選題和多選題)、程序題和思考題,既適合課堂教學、網絡教學,也可以作為對多媒體技術與網頁設計感興趣的讀者的參考書。希望本書能對讀者有所幫助,增強多媒體網頁開發興趣,提高實際動手能力,能夠進行網站建設。前言多媒體及網頁設計本書由李銳組織編寫、修改和統稿,參加編寫的教師如下:編 寫 內 容作者Email 第1章多媒體及網頁設計概論第7章網頁設計與Dreamweaver 鄒密 zoumi@jlu.edu.cn第2章圖像處理與Photoshop 呂楠 lvn@jlu.edu.cn第3章音頻媒體與Adobe Audition第5章動畫媒體與Flash 李銳 lir@jlu.edu.cn第4章視頻媒體與Adobe Premiere第6章HTML基礎知識 劉向東 lxdong@jlu.edu.cn第8章網站與多媒體設計總體規劃 孟安寧 mengan@jlu.edu.cn本書是吉林大學公共計算機教學與研究中心的全體教師長期從事一線教學實踐經驗的總結和共同努力的成果。在此對給予作者大力支持和為本書付出辛勤勞動的教師表示衷心感謝。作者寫作本書雖然耗費了大量精力,但由于認知水平有限,若在閱讀本書的過程中發現任何問題,或者有任何疑問,請廣大讀者隨時指出,作者將及時改正。
作者2016年12月于吉林大學
目錄
第1章多媒體及網頁設計概論1
1.1引言1
1.2信息、多媒體基本概念2
1.2.1信息的基本概念2
1.2.2信息的特性2
1.2.3信息傳播3
1.2.4多媒體基本概念3
1.2.5多媒體技術4
1.2.6典型多媒體技術應用5
1.3網絡及網頁技術的發展8
1.3.1網絡發展8
1.3.2網頁訪問的基本原理9
1.3.3網頁設計技術10
1.3.4網頁設計基本流程及人員分工12
1.4多媒體及網頁技術的應用13
習題13
第2章圖像處理與Photoshop16
2.1圖像處理基礎知識16
2.1.1位圖和矢量圖16
2.1.2分辨率16
2.1.3常用的圖像文件格式17
2.1.4圖像的色彩模式18
2.2Photoshop CS5簡介19
2.2.1Photoshop的應用領域19
2.2.2Photoshop CS5的工作界面20
2.3圖像處理的基本操作21
2.3.1文件的操作21
2.3.2輔助設置22
2.3.3圖像尺寸的調整23
2.3.4圖像顏色的設置24
2.4選區的創建和編輯25
2.4.1基本選擇工具26
2.4.2其他選擇工具27
2.4.3選區的基本操作28
2.4.4選區的編輯29
目錄多媒體及網頁設計2.5圖像的繪制與修飾31
2.5.1漸變工具31
2.5.2圖案工具組32
2.5.3橡皮擦工具組33
2.5.4修復工具組33
2.6文本的處理35
2.6.1輸入文字35
2.6.2設置文字格式36
2.6.3編輯文字36
2.6.4常見文字特效的制作37
2.7圖層的使用39
2.7.1圖層的基礎知識40
2.7.2圖層的基本操作41
2.7.3圖層樣式44
2.8通道的使用46
2.8.1通道概述46
2.8.2通道的基本操作47
2.8.3通道的應用48
習題50
第3章音頻媒體與Adobe Audition53
3.1音頻媒體概述53
3.1.1聲音的物理特性53
3.1.2聲音的基本特點54
3.1.3聲音的三要素54
3.2音頻數字化55
3.2.1采樣55
3.2.2量化56
3.2.3編碼56
3.2.4聲道數57
3.2.5數字音頻數據量57
3.3音頻文件格式57
3.3.1常見音頻格式57
3.3.2其他音頻格式59
3.4初識Adobe Audition60
3.4.1Adobe Audition軟件簡介60
3.4.2Adobe Audition的功能60
3.4.3啟動與退出Adobe Audition61
3.4.4Adobe Audition的工作界面61
3.4.5Adobe Audition三種視圖65
3.4.6設置Adobe Audition67
3.4.7打開、保存文件68
3.5音頻的錄制和剪輯69
3.5.1音頻的錄制69
3.5.2音頻的剪輯71
3.6多軌混音73
3.6.1調整音量和聲像73
3.6.2音軌混音器74
3.6.3EQ均衡處理74
3.6.4輸出多軌混音75
3.7音頻常用音效處理76
3.7.1消除人聲76
3.7.2生成撥號音和回聲78
3.7.3聲音淡入、淡出效果78
3.7.4聲音變速效果80
3.7.5聲音變調效果80
3.7.6音頻降噪80
3.7.7混響處理82
3.8制作音頻文件實例83
3.8.1制作伴奏音樂83
3.8.2錄音文件的制作83
3.8.3后期效果處理85
3.8.4合并伴奏和人聲86
3.8.5保存、導出文件86
習題87
第4章視頻媒體與Adobe Premiere90
4.1視頻編輯基礎90
4.1.1基本概念與相關術語90
4.1.2視頻的線性編輯與非線性編輯91
4.2Adobe Premiere Pro項目的創建和設置92
4.2.1認識Adobe Premiere Pro項目92
4.2.2創建Adobe Premiere 項目93
4.2.3Adobe Premiere的工作界面95
4.3管理項目素材96
4.3.1采集素材96
4.3.2導入素材96
4.3.3項目素材管理97
4.3.4素材管理實例98
4.4素材編輯技術99
4.4.1在時間線面板中編輯99
4.4.2通過監視器面板編輯100
4.4.3使用工具面板編輯工具102
4.4.4使用多重序列102
4.4.5素材編輯實例103
4.5添加字幕與圖形104
4.5.1字幕設計104
4.5.2向時間線中添加字幕106
4.5.3添加字幕實例106
4.6視頻特效處理107
4.6.1視頻特效設計107
4.6.2內置視頻特效109
4.6.3轉場特效110
4.6.4添加特效實例110
4.7視頻和音頻的輸出111
4.7.1常見的視頻格式112
4.7.2視頻和音頻的輸出流程112
習題113
第5章動畫媒體與Flash116
5.1動畫媒體116
5.1.1動畫的概念116
5.1.2動畫的原理116
5.1.3動畫的分類116
5.2Flash基礎117
5.2.1關于Flash117
5.2.2FLA文件、SWF文件和EXE文件的關系117
5.2.3Flash動畫制作流程118
5.2.4應用實例118
5.3Flash 8的工作界面120
5.3.1啟動與退出Flash 8120
5.3.2創建Flash文檔120
5.3.3Flash 8的工作界面121
5.4元件和實例125
5.4.1元件類型125
5.4.2創建元件126
5.4.3創建實例128
5.4.4編輯實例129
5.4.5制作元件應用動畫131
5.5逐幀動畫133
5.5.1幀的概念和類型133
5.5.2幀的編輯操作134
5.5.3逐幀動畫的概念及表現形式135
5.5.4創建逐幀動畫的方法136
5.5.5制作逐幀動畫136
5.6補間動畫138
5.6.1動作補間動畫138
5.6.2制作動作補間動畫140
5.6.3形狀補間動畫140
5.6.4制作形狀補間動畫142
5.6.5使用形狀提示142
5.6.6動作補間動畫和形狀補間動畫的區別143
5.7圖層動畫144
5.7.1圖層的概念144
5.7.2圖層的作用144
5.7.3圖層的類型144
5.7.4圖層的操作144
5.7.5圖層的屬性設置147
5.7.6引導層147
5.7.7制作運動引導層動畫149
5.7.8遮罩層150
5.7.9制作遮罩層動畫151
5.8導入外部資源153
5.8.1圖像的導入153
5.8.2聲音的導入154
5.8.3聲音的編輯155
5.8.4制作有聲動畫158
5.8.5視頻的導入159
5.8.6視頻的編輯160
5.9動畫的測試、導出與發布160
5.9.1優化動畫161
5.9.2測試動畫161
5.9.3導出動畫162
5.9.4發布設置163
5.9.5發布動畫164
習題164
第6章HTML基礎知識168
6.1HTML概述168
6.1.1HTML的概念168
6.1.2HTML的發展歷程168
6.1.3HTML的基本概念170
6.1.4簡單的應用實例171
6.1.5HTML文件的基本結構171
6.1.6HTML文件的書寫規則172
6.2HTML的文本標簽173
6.2.1字體設置標簽173
6.2.2格式設置標簽175
6.2.3文本滾動標簽176
6.3HTML的多媒體和超鏈接標簽177
6.3.1圖像標簽177
6.3.2背景聲音標簽178
6.3.3嵌入標簽179
6.3.4HTML的超鏈接標簽179
6.4HTML列表和表單標簽180
6.4.1列表標簽180
6.4.2表單標簽182
6.5HTML表格和框架標簽185
6.5.1表格標簽185
6.5.2框架標簽186
6.6使用CSS進行頁面布局189
6.6.1CSS概述189
6.6.2CSS選擇器191
6.6.3使用DIV和CSS進行頁面布局192
6.7用HTML 5編寫網頁197
6.7.1HTML 5概述197
6.7.2語義和表單元素197
6.7.3多媒體標簽201
習題203
第7章網頁設計與Dreamweaver207
7.1網頁設計工具簡介207
7.1.1網頁設計工具207
7.1.2Dreamweaver發展208
7.1.3Dreamweaver特性208
7.2Dreamweaver安裝與啟動209
7.2.1Dreamweaver安裝209
7.2.2Dreamweaver啟動210
7.3Dreamweaver工作界面211
7.3.1工作區211
7.3.2主界面211
7.3.3菜單欄212
7.3.4工具欄和文檔窗口212
7.3.5面板組215
7.4構建站點215
7.4.1建立站點215
7.4.2管理站點216
7.5創建網頁216
7.5.1創建空白網頁216
7.5.2創建默認布局網頁217
7.6文本操作218
7.6.1輸入文本218
7.6.2格式化文本218
7.7圖像與超鏈接操作219
7.7.1圖像操作219
7.7.2超鏈接操作221
7.8網頁布局222
7.8.1表格222
7.8.2AP DIV元素224
7.9多媒體元素225
7.9.1插入動畫225
7.9.2插入視頻225
7.10行為與表單226
7.10.1行為226
7.10.2表單227
習題229
第8章網站與多媒體設計總體規劃232
8.1網站建設規劃232
8.1.1網站規劃的主要任務232
8.1.2網站建設團隊規劃232
8.1.3網站定位233
8.1.4需求分析234
8.1.5欄目規劃235
8.2實例網站開發235
8.2.1頁面策劃235
8.2.2網站地圖235
8.2.3網頁布局236
8.2.4網站頁面切片輸出237
8.2.5站點的建立與網頁編輯238
8.2.6網頁模板的應用240
8.2.7設置頁面超級鏈接240
8.2.8網站實現整體展示241
8.3網站的運營與推廣242
8.3.1域名注冊242
8.3.2網站運營的內容與方法242
8.3.3網站推廣的意義與方法244
8.3.4網站流量分析245
8.3.5SEO246
8.3.6頁面打開速度分析247
習題248
參考文獻251