三維動畫作為計算機圖形學的重要組成部分,在20世紀90年代中期便得到了飛速的發展,人們越來越發現計算機三維動畫技術正拓展著我們的視覺空間,在計算機所營造的三維虛擬現實中,物質的世界得到了無限的延伸。
3ds Max是Autodesk公司推出的面向個人計算機的中型三維動畫制作軟件,在用戶界面、建模特性、材質特性、動畫特性、高級燈光、渲染特性等幾個方面性能卓越,極大地提高了三維動畫制作與渲染輸出過程的速度和質量;功能界面劃分更趨合理,在三維動畫制作過程中的各個功能任務組井然有序地整合在一起。
《動畫動畫特效(第三版)》力求理論聯系實踐,通過一系列精心設計的實例,詳細講述了在3ds Max中如何設置場景燈光和攝像機;如何編輯環境特效、粒子與群組動畫效果、視頻合成效果等,還介紹了如何利用mental ray、V-Ray等高級渲染器對編輯完成的動畫進行渲染輸出。本書在講述過程中,把在三維動畫特效制作過程中最常用到的具有代表性的功能進行詳盡地講述,使讀者在學習完本書后能夠舉一反三,獨立完成最專業的三維動畫特效制作任務。