《C語言程序設計》主要介紹C語言基本概念、基本語法和基本數據結構,還介紹了C程序設計中的常見錯誤和C程序的一般上機調試方法,并簡單介紹了C語言圖形程序設計基本技術方法。全書始終貫穿了程序設計基本方法和技術為主線的學習思想;由淺入深、循序漸進的敘述方式,抽象問題形象化、具體化、繁瑣問題表格化的編寫特點,為讀者提供了簡潔、邏輯結構清晰的學習內容;各章小結濃縮本章知識要點,為讀者提供了掌握學習重點的途徑;習題選擇重視了實踐環節的訓練,重在培養讀者編程能力。
《C語言程序設計》適合作為高等院校計算機程序設計入門基礎教材,也可作為理工科各專業技術人員學習C語言程序設計的參考資料,還可供參加全國等級考試的讀者作為考試復習的參考書。
前言
第1章 概述
1.1 程序與程序設計語言
1.1.1 程序
1.1.2 程序設計語言
1.2 C語言的歷史與特點
1.2.1 C語言的發展歷史
1.2.2 C語言的特點
1.3 C程序簡介
1.4 C程序的運行環境及其編譯與執行
習題
第2章 數據類型、運算符與表達式
2.1 常量與變量
2.1.1 常量與符號常量
2.1.2 變量
2.2 整型數據
2.2.1 整型常量
2.2.2 整型變量
2.3 實型數據
2.3.1 實型常量
2.3.2 實型變量
2.4 字符型數據
2.4.1 字符常量
2.4.2 字符變量
2.4.3 字符串常量
2.5 各種數值型數據間的混合運算
2.5.1 數據類型轉換規則
2.5.2 數據類型轉換方法
2.6 算術運算符和算術表達式
2.6.1 基本的算術運算符
2.6.2 算術表達式
2.7 賦值運算和賦值表達式
2.7.1 簡單賦值運算
2.7.2 復合賦值運算
2.7.3 自增運算符和自減運算符
2.8 逗號運算符和逗號表達式
2.9 小結
習題
第3章 順序程序設計
3.1 概述
3.1.1 C語句分類
3.1.2 順序程序設計概念
3.2 賦值語句、變量賦初值
3.2.1 賦值語句
3.2.2 變量賦初值
3.3 C程序處理數據的輸入與輸出
3.3.1 數據輸入與輸出概念
3.3.2 字符數據的輸入與輸出
3.4 格式輸入與輸出
3.4.1 格式輸出函數——printf函數
3.4.2 格式輸入函數——scanf函數
3.5 程序舉例
3.6 小結
習題
第4章 選擇結構程序設計
4.1 關系運算符和關系表達式
4.1.1 關系運算符
4.1.2 關系表達式
4.2 邏輯運算符和邏輯表達式
4.2.1 邏輯運算符
4.2.2 邏輯表達式
4.3 條件運算符和條件表達式
4.4 選擇語句
4.4.1 流程圖和N-S圖
4.4.2 if語句的語法格式
4.4.3 if語句的嵌套
4.5 switch和break語句
4.5.1 switch語句
4.5.2 break語句
4.6 程序舉例
4.7 小結
習題
4.6 程序舉例
4.7 小結
習題
第5章 循環結構程序設計
5.1 概述
5.2 goto語句與循環
5.3 while語句
5.4 do-while語句
5.5 for語句
5.6 幾種循環結構的比較
5.7 循環的嵌套
5.8 循環控制語句
5.8.1 用break語句終止循環
5.8.2 continue語句
5.9 算法及其表示方法簡介
5.9.1 算法及其特性
5.9.2 算法表示方法
5.9.3 用程序設計語言實現算法
5.10 循環算法的設計與實現
5.10.1 窮舉算法
5.10.2 迭代算法
5.11 小結
習題
第6章 數組
6.1 概述
6.2 一維數組
6.2.1 一維數組的定義
6.2.2 一維數組元素的引用
6.2.3 一維數組的初始化
6.2.4 一維數組程序舉例
6.3 二維數組
6.3.1 二維數組的定義
6.3.2 二維數組的引用
6.3.3 二維數組的初始化
6.3.4 二維數組程序舉例
6.4 字符數組
6.4.1 字符數組的定義
6.4.2 字符數組的初始化
6.4.3 字符數組的輸入和輸出
6.4.4 字符串處理函數
6.5 字符數組應用
6.6 小結
習題
第7章 函數
7.1 概述
7.2 函數的定義
7.2.1 函數定義的一般形式
7.2.2 函數的參數與函數的返回值
7.3 函數的調用
7.3.1 函數調用的方式
7.3.2 對被調用函數的聲明
7.4 函數的嵌套調用和遞歸調用
7.4.1 函數的嵌套調用
7.4.2 函數的遞歸調用
7.5 局部變量和全局變量
7.5.1 局部變量
7.5.2 全局變量
7.6 變量的存儲類別
7.6.1 自動變量
7.6.2 局部靜態變量
7.6.3 register(寄存器)變量
7.6.4 用extern關鍵字聲明的外部變量
7.6.5 用static關鍵字聲明的外部變量
7.7 內部函數和外部函數
7.7.1 內部函數
7.7.2 外部函數
7.8 結構化程序設計方法簡介
7.8.1 自頂向下程序設計
7.8.2 運行一個多源文件組成的C程序
7.9 小結
習題
第8章指針
8.1 概述
8.2 指針的概念
第9章 結構體與共用體
第10章 文件
第11章 常見錯誤和程序調試
第12章 圖形程序設計
附錄
第1章 概述
伴隨人類進入信息化社會,計算機技術日新月異迅猛發展,廣泛應用于社會的各個方面,越來越顯示出了計算機對于人類社會經濟、文化以及國防的巨大作用和深刻意義。人們愈來愈明顯地發現,一切高新的科學技術無一沒有依賴計算機技術!
然而計算機本身并不具備解決實際問題的能力,人們應用計算機“解算”實際問題時,必須要有與計算機交流信息的“語言”,還要設計給出計算機解算問題的“程序”;本章介紹計算機語言及其發展,以及程序設計語言等概念,并通過對C語言發展簡要介紹,以使讀者理解計算機語言、程序等概念,并對C程序設計語言有一個基本了解。
1.1 程序與程序設計語言
1.1.1 程序
通常,人們把數字電子計算機(Digital Electronic Computer)簡稱為計算機(Computer),典型的數字電子計算機由中央處理器(CPU)、計算機存儲系統和計算機輸入/輸出系統組成,并統稱它們為計算機“硬件”。計算機僅有硬件還不能工作,還必須為計算機配備一定的“軟件”,這樣計算機才可以為人們服務,完成人們既定的工作任務。
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