《CorelDRAW X3中文版圖形制作基礎(機房上課版)》針對機房上課這一環境,依據教師授課順序,構建編寫體系:知識點講解→范例解析→課堂練習→課后作業。全面系統地介紹CorelDRAW X3的基本使用方法和應用技巧。
全書共分12講,包括CorelDRAW X3基本操作,頁面設置與準備工作,矩形、橢圓形與挑選工具,輪廓工具與多邊形工具組,線形、形狀和藝術筆工具,基本形狀工具與智能填充,漸變工具與圖案填充,編輯工具與度量工具,交互式工具,文本工具,菜單命令及打印與分布,位圖圖像調整與特效命令。每一講中都包括幾個知識點,根據講解的知識點內容安排相應的典型范例,每個范例都有詳細的操作步驟,這樣可以使學生在理解工具命令的基礎上,達到邊學邊練的學習目的。另外,在每一講的最后精心安排了課后作業,使學生能夠鞏固并檢驗本講所學的知識。
《CorelDRAW X3中文版圖形制作基礎(機房上課版)》適合作為中等學校“計算機圖形制作”課程的教材,也可作為計算機藝術設計相關培訓學校的教材。
中等職業教育是我國職業教育的重要組成部分,中等職業教育的培養目標定位于具有綜合職業能力,在生產、服務、技術和管理第一線工作的高素質的勞動者。
中等職業教育課程改革是為了適應市場經濟發展的需要,是為了適應實行一綱多本,滿足不同學制、不同專業和不同辦學條件的需要。
為了適應中等職業教育課程改革的發展,我們組織編寫了本套教材。本套教材在編寫過程中,參照了教育部職業教育與成人教育司制訂的《中等職業學校計算機及應用專業教學指導方案》及職業技能鑒定中心制訂的《全國計算機信息高新技術考試技能培訓和鑒定標準》,仔細研究了已出版的中職教材,去粗取精,全面兼顧了中職學生就業和考級的需要。
本套教材注重中職學校的授課情況及學生的認知特點,在內容上加大了與實際應用相結合案例的編寫比例,突出基礎知識、基本技能,軟件版本均采用最新中文版。為了滿足不同學校的教學要求,本套教材采用了兩種編寫風格。
“任務驅動、項目教學”的編寫方式,目的是提高學生的學習興趣,使學生在積極主動地解決問題的過程中掌握就業崗位技能。
“傳統教材+典型案例”的編寫方式,力求在理論知識“夠用為度”的基礎上,使學生學到實用的基礎知識和技能。
“機房上課版”的編寫方式,體現課程在機房上課的教學組織特點,使學生在邊學邊練中掌握實際技能。
第1講 CorelDRAW X3的基本操作 1
1.1 認識CorelDRAW X3 2
1.1.1 知識點講解 2
1.1.2 范例解析(一)——啟動CorelDRAW X3 3
1.1.3 范例解析(二)——退出CorelDRAW X3 5
1.2 CorelDRAW X3的工作界面 5
1.2.1 知識點講解 5
1.2.2 范例解析(一)——調整界面窗口大小 8
1.2.3 范例解析(二)——顯示與隱藏泊塢窗 8
1.2.4 課堂練習——調整工作界面布局 9
1.3 文件基本操作 10
1.3.1 知識點講解 10
1.3.2 范例解析(一)——新建文件 10
1.3.3 范例解析(二)——打開文件 10
1.3.4 范例解析(三)——導入文件 11
1.3.5 范例解析(四)——導出文件 14
1.3.6 范例解析(五)——保存文件 15
1.3.7 范例解析(六)——關閉文件 17
1.3.8 課堂練習——設計購物海報 17
1.4 課后作業 18
第2講 頁面設置與準備工作 19
2.1 頁面設置 20
2.1.1 知識點講解 20
2.1.2 范例解析(一)——添加頁面并重命名 20
2.1.3 范例解析(二)——設置頁面背景 22
2.1.4 課堂練習——新建多頁面文件并添加背景 24
2.2 準備工作 24
2.2.1 知識點講解 24
2.2.2 范例解析(一)——添加裁剪線 25
2.2.3 范例解析(二)——縮放與平移視圖 28
2.2.4 課堂練習——為酒店海報添加裁剪線 30
2.3 課后作業 31
第3講 矩形、橢圓形與挑選工具 32
3.1 【矩形】工具和【橢圓形】工具 33
3.1.1 知識點講解 33
3.1.2 范例解析——繪制小房子圖形 35
3.1.3 課堂練習——繪制小房子圖形 39
3.2 【挑選】工具 40
3.2.1 知識點講解 40
3.2.2 范例解析(一)——繪制蜻蜓圖形 45
3.2.3 范例解析(二)——制作郵票效果 48
3.2.4 課堂練習——制作指示牌 50
3.3 課后作業 51
第4講 輪廓工具與多邊形工具組 52
4.1 輪廓工具 53
4.1.1 知識點講解 53
4.1.2 范例解析——制作信紙效果 55
4.2 多邊形工具組 58
4.2.1 知識點講解 58
4.2.2 范例解析(一)——制作海報背景 59
4.2.3 范例解析(二)——制作照片效果 62
4.2.4 范例解析(三)——制作棒棒糖效果 63
4.2.5 課堂練習——制作照片拼貼效果 65
4.3 課后作業 65
第5講 線形、形狀和藝術筆工具 67
5.1 線形工具 68
5.1.1 知識點講解 68
5.1.2 范例解析——繪制手提袋 71
5.2 【形狀】工具 73
5.2.1 知識點講解 73
5.2.2 范例解析(一)——調整幾何圖形 78
5.2.3 范例解析(二)——繪制仙鶴圖案 80
5.2.4 課堂練習(一)——制作吊旗 85
5.2.5 課堂練習(二)——繪制掛毯圖案 85
5.3 【藝術筆】工具 86
5.3.1 知識點講解 86
5.3.2 范例解析——添加煙花和氣球 88
5.4 課后作業 90
第6講 基本形狀工具與智能填充 92
6.1 基本形狀工具 93
6.1.1 知識點講解 93
6.1.2 范例解析——設計海報 93
6.1.3 課堂練習——設計酒店宣傳海報 98
6.2 智能填充工具 99
6.2.1 知識點講解 99
6.2.2 范例解析——制作立體星形圖形 100
6.2.3 課堂練習——制作底紋效果 102
6.3 課后作業 102
第7講 漸變工具與圖案填充 104
7.1 漸變工具 105
7.1.1 知識點講解 105
7.1.2 范例解析(一)——自定義漸變顏色 106
7.1.3 范例解析(二)——繪制草莓圖形 107
7.1.4 課堂練習——設計標志 110
7.2 圖案填充 110
7.2.1 知識點講解 110
7.2.2 范例解析——繪制裝飾畫 112
7.2.3 課堂練習(一)——制作紙杯效果 119
7.2.4 課堂練習(二)——制作網頁按鈕 120
7.3 交互式填充與網狀填充 120
7.3.1 知識點講解 120
7.3.2 范例解析(一)——制作花布效果 121
7.3.3 范例解析(二)——制作混合背景效果 121
7.3.4 課堂練習——繪制荷塘景色 123
7.4 課后作業 123
第8講 編輯工具與度量工具 125
8.1 編輯工具 126
8.1.1 知識點講解 126
8.1.2 范例解析——制作透過窗戶看風景效果 130
8.1.3 課堂練習——繪制花形 132
8.2 度量工具 133
8.2.1 知識點講解 133
8.2.2 范例解析——標注圖形 134
8.2.3 課堂練習——添加標注 135
8.3 課后作業 135
第9講 交互式工具 137
9.1 交互式工具 138
9.1.1 知識點講解 138
9.1.2 范例解析(一)——繪制孔雀圖形 140
9.1.3 范例解析(二)——制作海報中的標題文字 143
9.1.4 范例解析(三)——制作水晶按鈕 146
9.1.5 課堂練習——設計彩鈴廣告 147
9.2 課后作業 148
第10講 文本工具 150
10.1 文本工具 151
10.1.1 知識點講解 151
10.1.2 范例解析——設計手機廣告 157
10.1.3 課堂練習——設計宣傳單 163
10.2 安裝系統外字體的方法 164
10.3 課后作業 165
第11講 菜單命令 166
11.1 菜單命令 167
11.1.1 知識點講解 167
11.1.2 范例解析(一)——設計海報 168
11.1.3 范例解析(二)——制作魔方 172
11.1.4 范例解析(三)——設計酒包裝 173
11.1.5 課堂練習——設計網頁廣告 180
11.2 打印與發布 181
11.2.1 知識點講解 181
11.2.2 范例解析(一)——打印輸出 186
11.2.3 范例解析(二)——發布 188
11.3 課后作業 189
第12講 位圖圖像調整與特效命令 191
12.1 圖像顏色調整 192
12.1.1 知識點講解 192
12.1.2 范例解析(一)——調整圖像色調 197
12.1.3 范例解析(二)——替換圖像顏色 198
12.1.4 課堂練習——調整曝光不足的照片 198
12.2 矢量圖形與位圖圖像相互轉換 199
12.2.1 知識點講解 199
12.2.2 范例解析——戶外廣告設計 201
12.3 位圖命令 205
12.3.1 知識點講解 205
12.3.2 范例解析——制作球形字 211
12.3.3 課堂練習——制作天氣效果 212
12.4 課后作業 213
第1講 CorelDRAW X3的基本操作
1.1 認識CorelDRAW X3
CorelDAW是基于矢量圖進行操作的設計軟件,具有專業的設計工具,可以導入由Office、Photoshop、Illustrator、AutoCAD等軟件輸入的文字和繪制的圖形,并能對其進行處理,最大程度地方便了用戶的編輯和使用。此軟件的推出,不但讓設計師可能快速地制作出設計方案,而且還可以創造出很多手工無法表現的設計內容,是平面設計師的得力助手。
1.1.1 知識點講解
一、CorelDRAW的應用領域
CorelDRAW主要應用于平面廣告設計、工業設計、企業形象CIS設計、產品包裝設計、產品造型設計、網頁設計、商業插畫、建筑施工圖與各類效果圖繪制、紡織品設計、印刷制版等領域。從簡單的幾何圖形繪制到標志、卡通、漫畫、圖案、各類效果圖及專業平面作品的設計,都可以利用該軟件快速高效地繪制出來。
二、矢量圖和位圖
矢量圖和位圖,是根據運用軟件以及最終存儲方式的不同而生成的兩種不同的文件類型。在圖像處理過程中,分清矢量圖和位圖的不同性質是非常必要的。
(1)矢量圖。矢量圖又稱向量圖,是由線條和圖塊組成的圖像。