數(shù)字多媒體技術(shù)與應(yīng)用實(shí)例
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叢 書 名:工業(yè)和信息產(chǎn)業(yè)職業(yè)教育教學(xué)指導(dǎo)委員會(huì)“十二五”規(guī)劃教材.全國高等職業(yè)教育計(jì)算機(jī)系列規(guī)劃教材
第1章 多媒體概論1.1 多媒體的基本概念1.1.1 媒體與多媒體1.1.2 多媒體的關(guān)鍵特性1.1.3 多媒體關(guān)鍵技術(shù)1.2 多媒體中的媒體元素1.2.1 文本(text)1.2.2 圖形(graphic)1.2.3 圖像(image)1.2.4 音頻(audio)1.2.5 動(dòng)畫(animation)1.2.6 視頻(video)1.3 多媒體系統(tǒng)1.3.1 多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)1.3.2 多媒體硬件系統(tǒng)1.3.3 多媒體軟件系統(tǒng)1.4 多媒體技術(shù)的應(yīng)用及其發(fā)展前景1.4.1 多媒體技術(shù)的應(yīng)用1.4.2 多媒體技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)1.5 本章小結(jié)1.6 習(xí)題第2章 多媒體素材采集2.1 文本素材的采集方式2.1.1 掃描輸入2.1.2 手寫輸入2.1.3 語音輸入2.2 音頻素材的采集方式及其硬件2.2.1 音頻素材的采集方式2.2.2 數(shù)字音頻基礎(chǔ)2.2.3 聲卡2.3 視頻素材及其硬件2.3.1 視頻的概念2.3.2 數(shù)字視頻基礎(chǔ)2.3.3 顯卡2.3.4 視頻卡2.4 圖像素材及其硬件2.4.1 圖像素材基礎(chǔ)2.4.2 與圖像相關(guān)的硬件2.5 本章小結(jié)2.6 習(xí)題第3章 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計(jì)3.1 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā)過程3.1.1 需求分析3.1.2 總體設(shè)計(jì)3.1.3 采集加工3.1.4 系統(tǒng)集成3.1.5 組織播放調(diào)試3.1.6 打包發(fā)布3.2 人機(jī)界面的設(shè)計(jì)3.2.1 界面設(shè)計(jì)原則3.2.2 認(rèn)知原則3.2.3 界面設(shè)計(jì)的步驟3.2.4 用戶界面測(cè)試3.3 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計(jì)原則3.4 多媒體的制作要點(diǎn)3.5 本章小結(jié)3.6 習(xí)題第4章 音頻編輯軟件adobe audition3.04.1 adobe audition 3.0簡介4.1.1 adobe audition 3.0的主要功能及應(yīng)用領(lǐng)域4.1.2 adobe audition 3.0的安裝、啟動(dòng)和退出4.1.3 adobe audition 3.0的工具欄和菜單功能4.2 adobe audition 3.0的基本功能4.2.1 音頻的錄制4.2.2 音頻的編輯4.2.3 音頻文件的保存和應(yīng)用4.3 adobe audition 3.0的高級(jí)功能4.3.1 去除音頻錄制過程中的環(huán)境噪聲4.3.2 為音頻增加淡入/淡出效果4.3.3 延遲4.3.4 回聲4.3.5 變速4.3.6 變調(diào)4.3.7 消除人聲4.4 應(yīng)用實(shí)例4.5 本章小結(jié)4.6 習(xí)題第5章 動(dòng)畫基礎(chǔ)與動(dòng)畫制作軟件sothink swf quicker 4.05.1 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)5.1.1 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的原理5.1.2 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的分類5.1.3 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的制作環(huán)境5.2 sothink swf quicker4.0簡介5.2.1 sothink swf quicker4.0的特性5.2.2 sothink swf quicker4.0的應(yīng)用程序窗口5.2.3 sothink swf quicker4.0的菜單功能5.3 sothink swf quicker4.0制作動(dòng)畫的基本流程5.3.1 素材的導(dǎo)入5.3.2 創(chuàng)建動(dòng)畫5.3.3 動(dòng)畫的發(fā)布與導(dǎo)出5.4 應(yīng)用實(shí)例5.5 本章小結(jié)5.6 習(xí)題第6章 視頻編輯軟件adobe premiere cs36.1 adobe premiere cs3簡介6.1.1 adobe premiere cs3的主要功能6.1.2 adobe premiere cs3的應(yīng)用程序窗口6.1.3 adobe premiere cs3的菜單功能6.1.4 adobe premiere cs3的常用快捷鍵6.2 adobe premiere cs3的編輯功能6.2.1 素材的導(dǎo)入6.2.2 視頻編輯基本功能6.2.3 視頻文件的保存和應(yīng)用6.3 應(yīng)用實(shí)例6.4 本章小結(jié)6.5 習(xí)題第7章 多媒體創(chuàng)作軟件authorware 7.027.1 authorware 7.02概述7.1.1 authorwam 7.02的主要功能和特點(diǎn)7.1.3 authorware 7.02的安裝7.2 主界面屏幕組成及菜單系統(tǒng)7.2.1 主界面屏幕組成及菜單系統(tǒng)7.2.2 程序設(shè)計(jì)窗口7.3 authorware 7.02的基本圖標(biāo)7.3.1 顯示圖標(biāo)7.3.2 移動(dòng)圖標(biāo)7.3.3 等待圖標(biāo)7.3.4 擦除圖標(biāo)7.3.5 計(jì)算圖標(biāo)7.3.6 群組圖標(biāo)7.3.7 應(yīng)用實(shí)例7.4 authorware 7.02的媒體圖標(biāo)7.4.1 數(shù)字電影圖標(biāo)7.4.2 聲音圖標(biāo)7.4.3 dvd圖標(biāo)7.5 authorware 7.02的交互圖標(biāo)7.5.1 交互圖標(biāo)7.5.2 應(yīng)用實(shí)例7.6 authorware 7.02的其他圖標(biāo)7.6.1 導(dǎo)航圖標(biāo)7.6.2 框架圖標(biāo)7.6.3 判斷圖標(biāo)7.6.4 應(yīng)用實(shí)例7.7 打包與發(fā)布7.8 本章小結(jié)7.9 習(xí)題第8章 綜合實(shí)例8.1 實(shí)例1 去除音頻文件中的噪聲8.1.1 實(shí)例目的8.1.2 實(shí)例環(huán)境8.1.3 實(shí)例內(nèi)容8.1.4 實(shí)現(xiàn)步驟8.2 實(shí)例2 給視頻進(jìn)行配音8.2.1 實(shí)例目的8.2.2 實(shí)例環(huán)境8.2.3 實(shí)例內(nèi)容8.2.4 實(shí)現(xiàn)步驟8.3 實(shí)例3 制作用片攣形動(dòng)畫8.3.1 實(shí)例目的8.3.2 實(shí)例環(huán)境8.3.3 實(shí)例內(nèi)容8.3.4 實(shí)現(xiàn)步驟8.4 實(shí)例4 制作一個(gè)旋轉(zhuǎn)的立方體8.4.1 實(shí)例目的8.4.2 實(shí)例環(huán)境8.4.3 實(shí)例內(nèi)容8.4.4 實(shí)現(xiàn)步驟8.5 實(shí)例5 制作帶字幕的電影鏡頭8.5.1 實(shí)例目的8.5.2 實(shí)例環(huán)境8.5.3 實(shí)例內(nèi)容8.5.4 實(shí)現(xiàn)步驟8.6 實(shí)例6 多媒體教學(xué)課件8.6.1 實(shí)例目的8.6.2 實(shí)例環(huán)境8.6.3 實(shí)例內(nèi)容8.6.4 實(shí)現(xiàn)步驟8.7 實(shí)例7 古詩欣賞8.7.1 實(shí)例目的8.7.2 實(shí)例環(huán)境8.7.3 實(shí)訓(xùn)內(nèi)容8.7.4 實(shí)現(xiàn)步驟參考文獻(xiàn)