《Visual Basic 6.0程序設計與應用教程》編著者李俊。 本書由淺入深、循序漸進地介紹了利用Visual Basic 6.0進行程序設計的思路和方法。全書共分為3篇,第一篇基礎篇,分為10章,介紹了Visual Basic 6.0開發環境、基本結構、數組、過程、基本控件和文件操作等;第二篇深入篇,分為4章,介紹了圖形操作、多文檔界面操作、數據庫程序設計和文件系統操作;第三篇實踐篇,介紹了16個與前面章節配套的實驗內容。
第一篇 基礎篇
第1章 Visual Basic 6.0概述
1.1 Visual Basic 6.0簡介
1.1.1 Visual Basic的產生和發展
1.1.2 Visual Basic的特點
1.2 Visual Basic 6.0的啟動與退出
1.3 Visual Basic 6.0的集成開發環境
1.3.1 Visual Basic6.0的集成開發環境主窗口
1.3.2 窗體設計器窗口
1.3.3工具箱
1.3.4屬性窗口
1.3.5 工程資源管理器
1.3.6 代碼窗口
1.3.7 窗體布局窗口
1.3.8 立即窗口
1.4 一個簡單的Visual Basic程序
本章 小結
習題
第2章 窗體和基本控件
2.1 Visual Basic中的基本概念
2.1.1 對象
2.1.2 屬性
2.1.3 事件和方法
2.2 窗體
2.2.1 窗體的結構與屬性
2.2.2 窗體的事件與方法
2.3 基本控件
2.3.1 標簽控件
2.3.2 文本框控件
2.3.3 命令按鈕
本章 小結
習題
第3章 Visual Basic程序設計基礎
3.1 Visual Basic語言字符集與編碼規則
3.1.1 Visual Basic語言字符集
3.1.2 Visual Basic編碼規則
3.2 數據類型
3.2.1 標準數據類型
3.2.2 自定義數據類型
3.3 常量和變量
3.3.1常量
3.3.2變量
3.4 運算符與表達式
3.4.1 算術運算符與算術表達式
3.4.2 關系運算符與關系表達式
3.4.3 邏輯運算符與邏輯表達式
3.4.4 字符串運算符與字符串表達式
3.4.5 日期型表達式
3.4.6 運算符的執行順序
3.5 常用內部函數
3.5.1 數學函數
3.5.2 日期和時間函數
3.5.3 字符串函數
3.5.4 轉換函數
3.5.5 其他函數
本章 小結
習題
第4章 程序設計的基本結構
4.1 順序結構
4.2 選擇結構
4.2.1 If語句
4.2.2 Select Case語句
4.2.3 選擇結構的嵌套
4.3 循環結構
4.3.1 For…Next語句
4.3.2 Do…Loop語句
4.3.3 循環的嵌套
4.4 應用程序舉例
本章 小結
習題
第5章 數組
5.1 概述
5.2 靜態數組
5.2.1 一維數組
5.2.2二維數組
5.3動態數組
5.4 數組的基本操作
5.4.1 數組元素的引用
5.4.2 數組元素的輸入、輸出
5.4.3 與數組相關的函數
5.5 數組應用舉例
5.5.1 控件數組的概念
5.5.2 控件數組的建立
5.5.3 控件數組的應用
本章 小結
習題
第6章 過程
6.1 過程的概念
6.2 Sub過程
6.2.1 事件過程
6.2.2 通用過程
6.2.3 過程的調用
6.3 Function過程
6.3.1 Function過程的定義
6.3.2 Function過程的調用
6.4 參數的傳遞
6.4.1 值傳遞
6.4.2 引用傳遞
*6.4.3 數組參數
6.5 可選參數與可變參數
6.6 遞歸函數
6.7 變量的作用域
本章 小結
習題
第7章 常用控件
7.1 單選按鈕、框架和復選框
7.1.1 單選按鈕
7.1.2 框架
7.1.3復選框
7.2 組合框和列表框
7.2.1 組合框
7.2.2 列表框
7.3 圖形控件
7.3.1 圖片框控件
7.3.2 圖象框控件
7.3.3 形狀控件
7. 4 滾動條
7. 5 計時器
7.6 控件數組
本章 小結
習題
第8章 鼠標和鍵盤事件
8.1 鼠標事件
8.1.1 常用鼠標事件
8.1.2 鼠標事件參數
8.1.3 拖動
8.2 鍵盤事件
8.2.1 KeyPress事件
8.2.2 KeyDown和KeyUp事件
本章 小結
習題
第9章 菜單與對話框
9.1菜單設計
9.1.1 菜單編輯器
9.1.2 下拉式菜單
9.1.3 彈出式菜單
9.1.4 菜單數組
9.2 通用對話框
9.2.1 文件對話框
9.2.2 字體對話框
9.2.3 顏色對話框
9.2.4 打印對話框
本章 小結
習題
第10章 文件讀寫
10.1 文件概述
10.2 文件的打開與關閉
10.2.1 文件的打開
10.2.2 文件的關閉
10.3 順序文件
10.3.1 順序文件的寫操作
10.3.2 順序文件的讀操作
10.4 隨機文件
10.4.1 隨機文件的寫操作
10.4.2 隨機文件的讀操作
10.5 二進制文件
本章 小結
習題
第二篇 深入篇
第11章 繪圖操作
11.1 坐標系統
11.1.1 默認坐標系統
11.1.2 自定義坐標系統
11.2 圖形屬性
11.2.1 位置屬性
11.2.2 線寬與線形屬性
11.2.3 填充屬性
11.2.4 顏色屬性
11.3 圖形方法
11.3.1 PSet方法
11.3.2 Point方法
11.3.3 Line方法
11.3.4 Circle方法
11.4 應用舉例
本章 小結
習題
第12章 多窗體程序設計
12.1 多文檔界面的設計
12.1.1 創建多文檔應用程序
12.1.2 MDI窗體及其子窗體的維護
12.2 工具欄
12.3 狀態欄
12.4 應用舉例
本章 小結
習題
第13章 訪問數據庫
13.1 數據庫概述
13.2 數據庫的設計與管理
13.2.1 創建Access數據庫
13.2.2 Access數據庫的基本操作
13.3 結構化查詢語言SQL
13.3.1 概述
13.3.2 SQL查詢語句
13.3 數據訪問控件
13.3.1 ADO控件
13.3.2 DataGrid控件
本章 小結
習題
第14章 文件操作及FSO對象
14.1 文件操作命令和函數
14.2 文件系統控件
14.2.1 驅動器控件
14.2.2 目錄列表控件
14.2.3 文件列表控件
14.3 FSO對象
14.3.1 概述
14.3.2 文件操作
14.3.3 文件夾操作
14.3.4 驅動器操作
本章 小結
習題
第3篇 實踐篇
第15章 綜合實驗