本書在講述定格動畫的理論和知識的基礎(chǔ)上,從前期設(shè)定到后期合成,由簡入繁地介紹了各種定格動畫的制作工藝。先進的制作工藝固然能使動畫制作工程更加方便、畫面更加豐富、鏡頭更加靈活,但先進的工藝并不一定適合廣大學(xué)生和低成本制作者。本書也從成本控制與實現(xiàn)效益等方面進行了專題探討和指導(dǎo),希望能為廣大動畫專業(yè)學(xué)生和動畫制作愛好者帶來一定的幫助與啟示。
王巖巖,南京信息工程大學(xué)傳媒與藝術(shù)學(xué)院講師,擁有豐富的教學(xué)及實踐經(jīng)驗,在各類期刊發(fā)表論文數(shù)篇。周志奇,南京信息工程大學(xué)傳媒與藝術(shù)學(xué)院講師。明珠,碩士研究生,南京師范大學(xué)泰州學(xué)院講師,主要研究方向為動畫制作,數(shù)字媒體藝術(shù).