《動畫速寫基礎》(升級版)內容以影視動畫的創作為目的,圍繞動畫工作的專業特點,介紹速寫的作用、藝術特點和繪制技術,并結合速寫美術基礎要求高和實踐性強的學習特點,從了解人物、動物等表現對象的內在骨骼構造、外形特征及運動規律入手,在理論、方法和繪制技巧上,分析具體對象,進行由靜態速寫(慢寫)到動態速寫(快寫)的反復練習,讓初學者逐漸掌握速寫的表現方法,從而達到適應與影視動畫工作相關的角色造型、動作設計和場景創作等創作工作的需要。《動畫速寫基礎》(升級版)更附贈教學課件,補充書中案例,延伸課外知識,方便老師教學與學生學習。
《動畫速寫基礎》(升級版)結合*的教學經驗和成果,對原有課程的內容進行了新的優化升級,以求在本課程的教學內容上與時俱進。
1)結構嚴謹,知識點講解清晰,書中附以大量示范作品和圖例,除可讀性外,更增添了觀賞性和實用性。
2)由靜態速寫到動態速寫反復教授,結合作者在影視動畫工作中的實踐和體會,是對影視動畫速寫畫所持的獨家觀點。
3)本書是高等院校動畫專業、新聞媒體專業的基礎教科書,也是動畫從業人員、動畫游戲愛好者的必備參考書。
影視動畫是一門源于生活、通俗易懂、形式多樣且具有藝術審美價值的視聽藝術。它集通俗化和大眾化的內容、滑稽和夸張的造型、生動和富有表現力的表情動作,以及幽默的對白和獨特的視覺效果等優勢,已經發展成為促進人類間相互交流和了解,老少皆宜的藝術文化和世界語言,深受廣大觀眾的歡迎和青睞。
本書內容以影視動畫的創作為目的,圍繞動畫工作的專業特點,介紹速寫畫的作用、藝術特點和繪制技術。并結合速寫畫美術基礎要求高和實踐性強的學習特點,從了解人物、動物等表現對象的內在骨骼構造和外形特征,以及運動規律入手。在理論、方法和繪制技巧上,分析具體對象,進行由靜態速寫(慢寫)到動態速寫(快寫)的反復練習,逐漸掌握速寫畫的表現方法;為脫離對象的默寫和創作設計為目的,從而達到適應與影視動畫工作相關的角色造型、動作設計和場景美術設計等創作工作的需要。
葉歌 陳令長
葉歌,國家一級美術設計師(正高級),中國動畫家協會會員、中國電影家協會會員、上海電影家協會會員、上海電視家協會會員、上海美術家協會水彩畫會會員。
1976 年進上海美術電影制片廠,先后擔任動畫、動畫設計、繪景、繪景設計和美術設計等工作。在教學方面,先后任教于北京電影學院(上海)繼續教育學院、上海復旦視覺學院、上海建橋學院、上海師范大學影視學院。參與制作動畫影片:《哪吒鬧海》《九色鹿》《女媧補天》《黑貓警長》《牙刷家族》(中澳)、《鴨子偵探》(中加),以及2010 年上海世博會中國館主題宣傳片《和諧中國》水墨部分美術設計等。
陳令長,國家二級美術設計師(副高級),副教授,上海建橋學院數字媒體系動畫專業教師。中國動畫家協會會員、中國電影家協會會員、上海電影家協會會員、上海電視家協會會員、上海市廣播電視學會會員。
1973 年進入上海美術電影制片廠工作,擔任動畫片動作設計、導演。參加制作并獲獎的影片:《人生果》《蝴蝶泉》《一半兒》《諾亞方舟》(中美)、《嬰兒城》(中法)、《奇妙的數字》(中法)、《里夫拉夫》(中日)、《袋鼠凱文》(中澳)、《牙刷家族》(中澳)、《番茄醬》(中澳)、《卡尤》(中加)、《奇妙的粉筆畫》(中加)、《太空鴨子》(中韓)等。
葉歌,國家一級美術設計師(正高級),中國動畫家協會會員、中國電影家協會會員、上海電影家協會會員、上海電視家協會會員、上海美術家協會水彩畫會會員。
1976 年進上海美術電影制片廠,先后擔任動畫、動畫設計、繪景、繪景設計和美術設計等工作。在教學方面,先后任教于北京電影學院(上海)繼續教育學院、上海復旦視覺學院、上海建橋學院、上海師范大學影視學院。參與制作動畫影片:《哪吒鬧海》《九色鹿》《女媧補天》《黑貓警長》《牙刷家族》(中澳)、《鴨子偵探》(中加),以及2010 年上海世博會中國館主題宣傳片《和諧中國》水墨部分美術設計等。
陳令長,國家二級美術設計師(副高級),副教授,上海建橋學院數字媒體系動畫專業教師。中國動畫家協會會員、中國電影家協會會員、上海電影家協會會員、上海電視家協會會員、上海市廣播電視學會會員。
1973 年進入上海美術電影制片廠工作,擔任動畫片動作設計、導演。參加制作并獲獎的影片:《人生果》《蝴蝶泉》《一半兒》《諾亞方舟》(中美)、《嬰兒城》(中法)、《奇妙的數字》(中法)、《里夫拉夫》(中日)、《袋鼠凱文》(中澳)、《牙刷家族》(中澳)、《番茄醬》(中澳)、《卡尤》(中加)、《奇妙的粉筆畫》(中加)、《太空鴨子》(中韓)等。
前言
1 速寫概述
1.1 速寫的意義和作用
1.2 速寫的工具和表現形式
1.3 影視動畫速寫的專業特點和要求
1.4 速寫的分類
1.5 速寫的構圖和繪制的流程
2 透視畫基礎簡述
2.1 透視畫法的概述和作用
2.2 透視的畫法
2.3 準確測量物體角度的方法
2.4 透視畫法的應用
3 人物速寫的繪制
3.1 人體結構對速寫的意義
3.2 人像速寫的繪制過程
3.3 人體骨骼與形體結構
3.4 人體比例和體型特征
3.5 人體結構與透視的表現
3.6 人體的結構與動態
3.7 人物形象特征、比例和動態的速寫和默寫
4 場景速寫的繪制訓練
4.1 場景速寫的作用
4.2 場景速寫的構圖和布局
4.3 景物的結構特征和造型特點
4.4 全景和局部景物的速寫
4.5 對重點景物的表現與取舍
5 動物速寫的繪制訓練
5.1 動物的形體結構
5.2 四足動物和兩足動物的運動特點和規律
5.3 力、運動線、動態線與動物動態的表現
5.4 動物形象特征和動態的默寫
6 影視動畫速寫在影片制作中的應用
6.1 動畫角色造型的創作與動態的設計
6.2 分鏡頭故事本的創作與繪制
6.3 場景素材的收集
6.4 場景設計與背景設計稿的創作
7 學生速寫作品賞析
課程教學安排建議
參考書目
部分畫家簡介
后記