《多媒體技術基礎及應用(第2版)》是中國傳媒大學北京市高等教育精品教材立項項目和北京市優秀教學團隊建設成果。全書共6章,包括:多媒體技術概述、多媒體技術基礎、圖像處理軟件Photoshop CS4、數字音頻編輯軟件Adobe Audition 3.0、Flash CS4動畫制作基礎、視頻編輯軟件Premiere Pro CS4。本書內容翔實,圖文并茂,實例生動,實用性和可操作性強,并免費提供電子課件和素材文件及例題源代碼。
讀者對象:本書適合作為高等院校非計算機專業,尤其是文科(文史哲、經管)和藝術類、師范類專業師生使用,也可作為多媒體應用和創作人員的參考書及培訓教材。
多媒體技術是一門前景廣闊的計算機應用技術,它使計算機具備了綜合處理圖像、音頻、視頻、動畫和文字的能力,幫助人們創作了許多豐富多彩賞心悅目的作品,給人們的生活、工作和學習增添了色彩和樂趣。目前,多媒體應用技術已廣泛應用到社會各個領域,同時也是當今世界許多大眾文化產業發展的新領域。
隨著科技的發展和社會的進步,社會對高素質、高科技人才的需求日益增加。與以往相比,新聞出版、影視廣告、藝術設計等許多文科和藝術行業對多媒體和網絡應用能力的要求尤為顯著。學習多媒體技術知識,掌握多媒體應用軟件工具,利用多媒體高科技手段進行專業設計和創作已成為許多專業學生必備的基本能力。“多媒體技術基礎及應用”課程正是為高校非計算機專業,尤其是為文科和藝術類學生設置的計算機基礎教育的核心課程,旨在全面提高他們的多媒體技術綜合應用能力。
本書針對非計算機專業,特別是文科、師范和藝術類學生的知識和應用背景,精心提煉安排了全書內容,并主要面向多媒體技術應用。為使讀者能在較短時間內掌握多媒體技術及應用,在介紹多媒體基礎知識的同時,全書列舉了大量實例,重點介紹多媒體軟件的實際應用,多媒體素材的制作和多媒體技術的新發展,使讀者將理論和實際相結合,達到熟練掌握,學以致用的目的。
本書是北京市精品教材立項項目和北京市優秀教學團隊建設成果,是多位作者多年來教學實踐經驗和教材編寫經驗的結晶。本書共分6章。
第1章介紹多媒體技術的基本概念、系統組成及應用發展;
第2章介紹各種多媒體數據的特點、數據壓縮概念及數據壓縮標準;
第3章介紹圖像處理軟件Adobe Photoshop CS4的主要功能、圖像處理技術及綜合應用實例;
第4章介紹音頻編輯軟件 Adobe Audition 3的功能、使用方法及配音實例;
第5章介紹應用動畫制作軟件Adobe Flash CS4制作簡單動畫的方法;
第6章介紹視頻處理軟件Premiere Pro CS4 的功能及音頻、視頻素材的合成方法及應用實例。
本書內容翔實,圖文并茂,本書針對相關專業學生的知識結構和專業需求,在理論上結合實例講述多媒體技術的基本知識,在應用上詳細介紹目前流行的圖像、音頻、視頻、動畫等多媒體創作軟件的功能及用法,并配有典型實例,具有很強的實用性和操作性。并提供電子課件、素材文件、實驗指導和擴展實例,任課老師可訪問華信
第1章 多媒體技術概述
1.1 基本概念
1.1.1 媒體、多媒體和多媒體技術
1.1.2 常見媒體元素
1.1.3 媒體類型
1.1.4 多媒體技術基本特性
1.2 多媒體系統的關鍵技術
1.2.1 多媒體數據壓縮技術
1.2.2 多媒體網絡通信技術
1.2.3 多媒體存儲技術
1.2.4 多媒體計算機專用芯片技術
1.2.5 多媒體輸入/輸出技術
1.2.6 多媒體系統軟件技術
1.2.7 虛擬現實技術
1.3 多媒體計算機系統的組成
1.3.1 MPC系統簡介
1.3.2 MPC系統與技術標準
1.3.3 MPC對系統工作環境的要求和發展趨勢
1.3.4 多媒體計算機常用存儲設備
1.3.5 多媒體技術的應用與發展
習題1
第2章 多媒體技術基礎
2.1 數據壓縮技術
2.1.1 數據壓縮的基本原理
2.1.2 數據壓縮方法的分類
2.1.3 數據壓縮算法的綜合評價指標
2.2 數據壓縮標準
2.2.1 靜態圖像壓縮標準JPEG
2.2.2 動態圖像壓縮技術標準MPEG
2.2.3 視頻會議壓縮編碼標準H.26x
2.2.4 中國數字音頻/視頻編/解碼技術標準AVS
2.3 數字音頻技術
2.3.1 數字音頻概述
2.3.2 聲音的基本特點
2.3.3 聲音的數字化
2.3.4 數字音頻的質量與數據量
2.3.5 數字音頻文件的保存格式
2.3.6 合成音樂和MIDI
2.3.7 聲卡
2.4 圖形與圖像處理
2.4.1 圖形與圖像處理概述
2.4.2 圖像的數字化特征
2.4.3 圖像文件的保存格式
2.4.4 圖像文件格式的轉換
2.4.5 圖像素材的采集
2.4.6 采集圖像素材的常用設備
2.5 計算機動畫技術基礎
2.5.1 動畫概述
2.5.2 計算機動畫基礎
2.5.3 計算機動畫的運行環境
2.5.4 計算機動畫的存儲方式
2.6 多媒體視頻處理技術基礎
2.6.1 視頻的基本概念
2.6.2 視頻信息的數字化
2.6.3 視頻文件格式
習題2
第3章 圖像處理軟件PhotoshopCS4
3.1 Photoshop 基礎
3.1.1 Photoshop的功能
3.1.2 Photoshop的應用結構
3.1.3 圖像文件的操作
3.1.4 顏色的設置
3.1.5 圖像尺寸及分辨率的改變
3.1.6 標尺、網格和參考線
3.2 圖像的選取
3.2.1 創建選區
3.2.2 編輯選區
3.2.3 選區的基本應用
3.2.4 選區的存儲與載入
3.2.5 創建選區舉例——制作郵票及圖像分格
3.3 圖像的繪制和修飾
3.3.1 畫筆工具組
3.3.2 填充工具組
3.3.3 圖章工具組
3.3.4 橡皮擦工具組
3.3.5 修復畫筆工具組
3.3.6 模糊、銳化和涂抹工具組
3.3.7 減淡、加深和海綿工具組
3.3.8 歷史記錄工具
3.3.9 圖像的變換和編輯
3.3.10 應用舉例——制作彩虹效果
3.4 路徑和形狀
3.4.1 路徑及創建路徑
3.4.2 路徑的修改和編輯
3.4.4 形狀繪制工具
3.4.5 應用舉例——制作賀年卡
3.5 文字
3.5.1 創建不同形式的文字
3.5.2 文字的編輯
3.5.3 創建文字選區
3.5.4 文字的變形
3.5.5 路徑文字
3.5.6 文字的轉換
3.5.7 應用舉例——制作書籍彩色插頁
3.6 圖像色彩的調整
3.6.1 色彩調整的理論基礎
3.6.2 快速色彩調整
3.6.3 精確色彩調整
3.6.4 色彩調整舉例——制作戲劇宣傳材料
3.7 圖層
3.7.1 圖層基礎
3.7.2 “圖層”調節面板
3.7.3 圖層的基本操作
3.7.4 圖層的變換與修飾
3.7.5 圖層樣式
3.7.6 圖層的混合模式
3.7.7 調整圖層和填充圖層
3.7.8 圖層應用實例——制作Nikon照相機廣告
3.8 通道與蒙版
3.8.1 通道
3.8.2 通道的基本操作
3.8.3 通道的綜合應用
3.8.4 蒙版及快速蒙版
3.8.5 圖層蒙版
3.8.6 “蒙版”調節面板
3.8.7 矢量蒙版和剪貼蒙版
3.8.9 圖層蒙版的修飾
3.8.10 通道與蒙版應用舉例——制作浮雕文字與雜志彩色插頁
3.9 濾鏡
3.9.1 使用濾鏡的基本方法
3.9.2 智能濾鏡
3.9.3 “液化”濾鏡
3.9.4 “消失點”濾鏡
3.9.5 “風格化”濾鏡組
3.9.6 “畫筆描邊”濾鏡組
3.9.7 “模糊”濾鏡組
3.9.8 “扭曲”濾鏡組
3.9.9 “銳化”濾鏡組
3.9.10 “視頻”濾鏡組
3.9.11 “素描”濾鏡組
3.9.12 “紋理”濾鏡組
3.9.13 “像素化”濾鏡組
3.9.14 “渲染”濾鏡組
3.9.15 “藝術效果”濾鏡組
3.9.16 “雜色”濾鏡組
3.9.17 “其他”濾鏡組
3.10 綜合應用舉例
3.10.1 制作宣傳屏幕
3.10.2 制作生日賀卡
3.10.3 制作影視招貼畫
3.10.4 制作戶外建筑廣告牌
習題3
第4章 數字音頻編輯軟件AdobeAudition 3.0
4.1 Adobe Audition簡介
4.1.1 Adobe Audition 3.0的新功能
4.1.2 Adobe Audition 3.0系統要求
4.1.3 Adobe Audition 3.0的界面環境
4.1.4 Adobe Audition 3.0基本工作流程
4.2 錄制音頻文件
4.2.1 錄制聲音
4.2.2 循環錄音
4.2.3 穿插錄音
4.2.4 應用實例——配樂詩朗誦
4.3 “編輯視圖”模式下音頻文件的編輯
4.3.1 文件的基本操作
4.3.2 音頻文件的編輯
4.3.3 音頻文件的效果
4.3.4 應用實例——動感音樂伴奏
4.4 “多軌視圖”模式下音頻文件的編輯
4.4.1 文件的基本操作
4.4.2 軌道操作
4.4.3 音頻剪輯的處理
4.4.4 混音處理
4.4.5 創建5.1聲道音頻
4.4.6 應用實例——為影片配音
4.5 “CD視圖”模式下創建CD
習題4
第5章 Flash CS4動畫制作基礎
5.1 Flash CS4簡介
5.1.1 Flash CS4的新功能
5.1.2 Flash CS4的系統要求
5.1.3 Flash CS4的界面環境
5.1.4 Flash CS4基本工作流程
5.1.5 Flash CS4的文件操作
5.2 “工具”面板中的常用工具
5.2.1 選取工具組
5.2.2 Flash的繪圖模式
5.2.3 基本繪圖工具
5.2.4 改變顏色、取色、擦除顏色工具
5.2.5 文本工具
5.3 Flash對象的編輯
5.3.1 對象類型
5.3.2 對象的編輯
5.3.3 位圖對象的基本操作
5.3.4 元件和實例
5.4 時間軸、圖層和幀
5.4.1 時間軸的組成
5.4.2 圖層區
5.4.3 播放頭
5.4.4 幀及其操作
5.4.5 場景
5.5 Flash動畫制作
5.5.1 逐幀動畫實例——小鳥轉頭動畫
5.5.2 補間動畫
5.5.3 形狀補間動畫
5.5.4 傳統補間動畫實例——小熊滑滑梯
5.5.5 遮罩動畫
5.5.6 骨骼動畫
5.6 ActionScript基礎
5.6.1 ActionScript語言簡介
5.6.2 ActionScript 3.0編程環境
5.6.3 制作簡單交互式動畫——小熊滑滑梯
5.7 Flash動畫的發布和導出
5.7.1 發布動畫
5.7.2 導出動畫
習題5
第6章 視頻編輯軟件PremierePro CS4
6.1 Premiere Pro CS4簡介
6.1.1 Premiere Pro CS4的新功能
6.1.2 Premiere Pro CS4的運行環境
6.1.3 Premiere Pro CS4的界面環境
6.1.4 Premiere Pro CS4基本工作流程
6.2 Premiere Pro CS4基本操作
6.2.1 項目文件的操作
6.2.2 項目素材的導入與管理
6.2.3 項目素材的編輯
6.2.4 應用實例——制作一個綜合的視頻作品
6.3 視頻切換特效
6.3.1 視頻切換特效的添加與預覽
6.3.2 視頻切換特效的設置與替換
6.3.3 應用實例——制作風景電子相冊
6.4 運動效果
6.4.1 設置運動效果
6.4.2 設置透明特效
6.4.3 設置時間重置特效
6.4.4 應用實例——制作彈跳的皮球特效
6.5 視頻特效
6.5.1 視頻特效的添加與控制
6.5.2 視頻合成和摳像
6.5.3 應用實例——畫面局部內容的追蹤顯示
6.6 字幕
6.6.1 創建字幕
6.6.2 創建滾動字幕
6.6.3 應用實例——制作流光字幕效果
6.7 音頻特效
6.7.1 編輯音頻素材
6.7.2 添加音頻特效與音頻過渡特效
6.7.3 使用“調音臺”面板
6.7.4 應用實例——制作“小鎮雨景”效果
6.8 輸出不同格式的文件與刻錄視頻光盤
6.8.1 輸出不同格式的文件
6.8.2 創建DVD光盤和藍光DVD光盤
6.8.3 將DVD項目輸出到Flash
習題6
參考文獻