本書是學習使用Flash CS6制作課件的經(jīng)典學習用書。內(nèi)容共10章,主要包括Flash課件中的元件、Flash課件中圖形的繪制與編輯、Flash 動畫課件的制作過程、Flash Ik動畫課件、FLash 課件的交互與導航、Flash 文本課件、Flash 聲音與視頻課件、在Flash 課件中加載和控制外部內(nèi)容等。每一章教學中都設計了一個經(jīng)典的教學案例和模擬練習作品。
本書配套光盤有課程案例和模擬練習源文件,配套的學習網(wǎng)站有精彩的視頻講解,并為讀者提供豐富的在線交流和反饋功能。
本書可作為在校師范類學生的教材,以及教師教育培訓教材,也適合廣大的課件制作愛好者閱讀,同時對廣大的初、中級Flash動畫制作愛好者來說也是一本非常適用的學習用書。
史創(chuàng)明,湖北第二師范學院計算機學院教授1984年-1991年河南師范大學教育學院工作1991年-2010年安陽師范學院計算機學院工作2010年-今 湖北第二師范學院計算機學院工作
第1 章
Flash CS6 課件制作快速入門
1.1 啟動Adobe Flash Professional CS6
1.2 預覽完成的課件
1.3 熟悉Flash CS6 的工作環(huán)境
1.4 舞臺
1.5 使用“庫”面板
1.5.1 把文件導入“庫”面板中
1.5.2 添加文件到“舞臺”上
1.6 時間軸和圖層
1.6.1 重命名、顯示和隱藏、鎖定和以輪廓顯示圖層
1.6.2 添加新圖層
1.6.3 刪除和移動圖層
1.6.4 組織圖層
1.7 “屬性”面板 第1 章
Flash CS6 課件制作快速入門
1.1 啟動Adobe Flash Professional CS6
1.2 預覽完成的課件
1.3 熟悉Flash CS6 的工作環(huán)境
1.4 舞臺
1.5 使用“庫”面板
1.5.1 把文件導入“庫”面板中
1.5.2 添加文件到“舞臺”上
1.6 時間軸和圖層
1.6.1 重命名、顯示和隱藏、鎖定和以輪廓顯示圖層
1.6.2 添加新圖層
1.6.3 刪除和移動圖層
1.6.4 組織圖層
1.7 “屬性”面板
1.8 工具面板
1.8.1 了解工具面板
1.8.2 使用工具面板
1.9 幀
1.10 撤銷執(zhí)行的步驟
1.11 預覽影片
1.12 發(fā)布影片
1.13 下載和安裝Adobe Flash Professional CS6 試用版
第2 章
Flash 課件中圖形的繪制與編輯
2.1 預覽完成的課件
2.2 新建文件
2.3 筆觸和填充
2.4 創(chuàng)建基本形狀
2.4.1 使用“橢圓工具”
2.4.2 更改筆觸和使用漸變填充
2.5 創(chuàng)建背景圖案
2.5.1 使用“矩形工具”
2.5.2 使用“漸變變形工具”
2.5.3 使用“鋼筆工具”
2.5.4 利用“選擇工具”和“部分選取工具”編輯曲線
2.5.5 刪除或添加錨點
2.6 創(chuàng)建特殊形狀
2.6.1 創(chuàng)建星形形狀
2.6.2 創(chuàng)建圓形形狀
2.7 制作裝飾效果
2.7.1 創(chuàng)建圖案元件
2.7.2 利用“Deco 工具”創(chuàng)建特殊圖案
2.7.3 將圖形轉(zhuǎn)換為元件
2.8 創(chuàng)建和編輯文本
第3 章
Flash 課件中的元件
3.1 作品預覽
3.2 元件
3.2.1 元件的概述
3.2.2 元件的分類
3.3 新建動畫文件
3.4 創(chuàng)建元件
3.5 向Flash 中導入矢量圖形
3.6 向Flash 中導入位圖
3.7 通過庫來管理元件
3.8 更改實例的大小和位置
3.9 對元件進行編輯
3.9.1 從“庫”中編輯元件
3.9.2 在“舞臺”中直接編輯元件
3.10 對實例進行特效
3.11 添加3D 特效文字
第4 章
Flash 動畫課件的制作過程
4.1 預覽完成的課件并開始制作
4.1.1 動畫的基本概念
4.1.2 補間動畫和傳統(tǒng)補間之間的差異
4.2 制作位置動畫
4.3 更改播放速度和播放時間
4.3.1 更改動畫持續(xù)時間
4.3.2 添加幀
4.3.3 添加關鍵幀
4.4 制作不透明度的動畫
4.5 制作人物補間動畫
4.6 制作濾鏡的動畫
4.7 制作變形的動畫
4.8 更改運動的路徑
4.8.1 移動運動的路徑
4.8.2 更改路徑的縮放比例或旋轉(zhuǎn)
4.8.3 編輯運動的路徑
4.9 插入音頻文件
4.10 預覽動畫
第5 章
Flash IK 動畫課件
5.1 預覽完成的課件并開始制作
5.2 IK 動畫的基本概念
5.3 利用反向運動學制作關節(jié)運動
5.3.1 定義骨骼
5.3.2 插入姿勢
5.4 約束鏈接點
5.4.1 約束鏈接點的旋轉(zhuǎn)
5.4.2 約束鏈接點的平移
5.5 形狀的反向運動學
5.5.1 在形狀內(nèi)定義骨骼
5.5.2 在元件間定義骨骼
5.5.3 元件的命名和復制
5.5.4 創(chuàng)建簡單的補間動畫
5.6 主骨架和副骨架的鏈接
5.6.1 全身骨架的創(chuàng)建
5.6.2 無縫動畫的完成
5.7 在動畫中替換元件
5.7.1 將簡單動畫制作成元件
5.7.2 影片剪輯元件的使用
5.7.3 元件的替換
第6 章
Flash 課件的交互與導航
6.1 預覽完成的課件并開始制作
6.2 交互的基本概念
6.3 在課件中創(chuàng)建按鈕元件
6.3.1 創(chuàng)建按鈕元件
6.3.2 直接復制按鈕元件
6.3.3 替換位圖
6.3.4 放置按鈕元件
6.3.5 給按鈕實例命名
6.4 了解ActionScript3.0
6.4.1 AS3.0 簡介
6.4.2 理解腳本術語
6.4.3 使用適當?shù)哪_本語法
6.4.4 導航“動作”面板
6.5 擴充課件的“時間軸”
6.6 添加停止動作代碼(stop)
6.7 為課件的按鈕創(chuàng)建事件處理程序
6.7.1 為課件添加事件偵聽器和函數(shù)
6.7.2 檢查語法和格式化代碼
6.8 創(chuàng)建目標關鍵幀
6.8.1 插入具有不同內(nèi)容的關鍵幀
6.8.2 使用關鍵幀上的標簽
6.9 創(chuàng)建返回事件
6.10 在目的地播放動畫
6.10.1 創(chuàng)建過渡動畫
6.10.2 使用gotoAndPlay 命令
6.10.3 停止動畫
6.11 動畫式按鈕
6.11.1 在影片剪輯元件中創(chuàng)建動畫
6.11.2 用代碼為儀器按鈕元件創(chuàng)建動畫
6.12 全部代碼
第7 章
Flash 文本課件
7.1 預覽完成的課件并開始制作
7.2 了解TLF 文本
7.3 合并“TLF 文本”庫
7.4 添加文本
7.4.1 添加標題
7.4.2 修改字符
7.5 環(huán)繞文本
7.5.1 添加圖形
7.6 鏈接文本框
7.6.1 添加內(nèi)容在鏈接文本框中
7.6.2 刪除和插入文本框
7.6.3 斷開和重新鏈接文本框
7.6.4 查找下一個或上一個鏈接
7.6.5 添加超鏈接
7.6.6 補加class1photos 的幻燈片式的影片剪輯的制作方
法
7.7 創(chuàng)建垂直文本
7.7.1 添加多個列
7.7.2 修改文本框
7.7.3 使用Tab 標尺
7.7.4 創(chuàng)建可編輯文本框
7.8 運用代碼片斷添加“答案”按鈕交互
7.9 運用代碼片斷添加“答案提示面板”返回代碼
7.10 嵌入字體
7.11 加載外部文本
7.11.1 命名文本
7.11.2 加載和顯示外部文本
第8 章
Flash 聲音與視頻課件
8.1 預覽完成的課件并開始制作
8.2 了解項目文件
8.3 使用聲音
8.3.1 導入聲音文件
8.3.2 把聲音放在“時間軸“上
8.3.3 剪去聲音的尾部
8.3.4 更改音量
8.3.5 刪除或更改聲音文件
8.3.6 設置聲音的品質(zhì)
8.4 回放外部文件
8.5 使用提示點
8.5.1 插入提示點
8.5.2 檢測和響應提示點
8.5.3 添加同步的Flash 元素
8.6 嵌入視頻
8.6.1 在時間軸上嵌入FLV
8.6.2 調(diào)整嵌入視頻
第9 章
在 Flash 課件中加載和控制外部內(nèi)容
9.1 預覽課件及了解學習內(nèi)容
9.2 創(chuàng)建遮罩
9.3 加載外部內(nèi)容
9.4 刪除加載的外部內(nèi)容
9.5 控制影片剪輯
第10 章
發(fā)布Flash 課件
10.1 測試和發(fā)布Flash 課件
10.1.1 測試Flash 文檔
10.2 創(chuàng)建放映文件
10.3 備用的發(fā)布選項
10.4 移動設備發(fā)布影片
10.5 學習“帶寬設置”面板和添加元數(shù)據(jù)
10.5.1 了解“帶寬設置”面板
10.5.2 測試下載性能
10.5.3 添加元數(shù)據(jù)
10.6 “發(fā)布設置”對話框的使用
10.6.1 查看Flash Player 的版本
10.6.2 對指定的Flash 文件進行設置
10.6.3 改變播放設置
10.7 創(chuàng)建一個AIR 應用