本書循序漸進、詳細講解了大模型開發技術的核心知識,并通過具體實例的實現過程演練了使用TensorFlow和PyTorch開發大模型程序的方法和流程。 全書共12章,分別講解了大模型基礎,數據集的加載、基本處理和制作,數據集的預處理,卷積神經網絡模型,循環神經網絡模型,特征提取,注意力機制,模型訓練與調優,模型推理和評估,大模型優化算法和技術,AI智能問答系統和AI人臉識別系統。全書簡潔而不失其技術深度,內容豐富全面。本書易于閱讀,以極簡的文字介紹了復雜的案例,是學習大模型開發的實用教程。 本書適
《巧用ChatGPT輕松搞定Excel》通過ChatGPT技術,幫助讀者輕松掌握Excel,快速提升Excel的應用能力。全書分為11章,內容主要包括:Excel基礎認知;數據錄入和編輯;數據可視化;數據處理分析;快捷鍵和數據保護;宏的應用;Power Query連接數據源進行數據處理和轉換;高階數據分析和建模。對于Excel的不同功能,通過使用不同的ChatGPT提問技巧,讓大家在接觸到新知識時可以更快地進行學習和掌握,從而提高工作效率。 《巧用ChatGPT輕松搞定Exce
本書融合了Java和Android技術,還原企業的真實需求,模擬企業管理項目開發流程,帶領讀者從0到1學習公司管理項目的開發。
該項目的服務端主要采用SpringBoot框架,并集成MyBatisPlus簡化了接口的開發,提高了開發效率,還在多個模塊的開發中介紹了數據庫觸發器、Redis的簡單使用,通過注解實現定時任務。在移動端主要講解了Android SDK及其插件的使用,集成第三方接口,調用API查詢企業信息等功能。項目中主要實現了客戶資料管理、銷售機會管理、報價記錄管
本書從入門到實踐詳細講解了Spring、SpringMVC、MyBatis、SpringBoot、MyBatis-Plus等JavaEE框架的基礎知識和實際應用。為更好地幫助讀者學習SSM、SpringBoot以及MyBatis-Plus框架,本書以大量案例介紹了SSM、SpringBoot以及MyBatis-Plus框架的基本思想、方法和技術。全書共20章,分4部分介紹。第1部分主要講解了Spring框架的相關知識,內容包括Spring入門、SpringIoC、SpringBean、
"本書全面介紹使用Python進行數據獲取、數據處理和分析、數據可視化以及文本分析的相關內容,旨在幫助讀者理解與掌握數據分析全流程的相關知識和技能。全書按照“理論+方法+示例+實戰”的設計思路,既注重知識系統性,又注重應用實戰性。全書共分為8章,包括Python數據分析概述、Python爬蟲基礎、Python爬蟲實戰、pandas和numpy基礎、Python數據表分析、可視化分析、數據分析實戰和文本數據分析。本書可作為高等院校各專業數據分析相關課程的教材,也可作
"本書是《Python數據挖掘算法與應用》(清華大學出版社,劉金嶺、馬甲林編著,以下簡稱主教材)的配套指導書,共分為兩部分,第一部分為上機實驗,根據主教材的知識點設計了18個實驗,以幫助讀者理解主教材的內容及算法的原理;第二部分為課程實訓,根據Python語言的特點給出了4個實訓案例。本書內容實用性強,講解由淺入深、循序漸進,注重培養學生的應用能力,可作為高等院校數據挖掘、機器學習等課程的上機實驗、課程實訓的指導書或畢業設計的參考書。"
《人機共協計算》以人機共協計算這一理念為軸,以此對人機交互領域的現象予以歸納,對其未來發展提出一些啟發。《人機共協計算》主要設置為理論篇和技術篇,共11章:第1~4章是關于人機共協計算框架的理論篇:在回顧人機交互的發展歷史中,引出人機共協計算理念的由來,對技術的目的和發展趨勢進行討論,并對人機共協計算框架所涉內容與范疇進行梳理;第5~11章是基于HEC思考的技術篇:將人工智能、數字正念、自動駕駛、信息交互、設計未來、跨文化設計六個方向與人機共協計算思想相結合,提供一系列相關案例及視角。
《Midjourney AI案例實操 : 攝影 服裝 電商產品》是一本關于Midjourney AI軟件在藝術創作領域應用的圖書。《Midjourney AI案例實操 : 攝影 服裝 電商產品》通過豐富的案例,詳細介紹了如何利用Midjourney進行攝影、服裝設計和電商產品設計的創作方法。作為比較受歡迎的人工智能工具,Midjourney可以極大地提高設計效率,轉化為極高的商業價值。《Midjourney AI案例實操 : 攝影 服裝 電商產品》通過各種風格的攝影、服裝設計及電商產品設計
《C4D虛擬角色實時動畫制作》主要講解使用Cinema?4D制作虛擬角色實時動畫的全流程,包括創建虛擬角色、制作角色發飾、制作角色發型、制作角色服裝,以及捕捉角色動畫的面部動作、捕捉身體動作、動作重定向、繪制貼圖、制作表情模板和渲染合成等。《C4D虛擬角色實時動畫制作》共13章,內容全面,邏輯清晰,語言通俗易懂。從最基礎的繪制權重、骨骼綁定原理到角色模板和工具綁定,囊括了大部分角色綁定的解決方案。其中,面部綁定使用具有深度感知攝像機的iPhone來完成,這也是現今成本較低的面部
本書以通俗易懂的語言、翔實生動的案例全面介紹了使用Maya進行三維建模的整體流程和核心技巧。全書共分7章,內容涵蓋Maya建模基礎知識、道具建模、硬表面武器建模、古建筑場景建模、卡通怪獸建模、動物毛發制作和角色制作方法等,力求幫助讀者提升三維建模實戰能力。與書中內容同步的案例操作教學視頻可供讀者隨時掃碼學習。