本書采用豐富的圖例來闡述數據結構的基本概念, 力求簡潔明了地闡述復雜的算法理論, 以Python作為描述語言解析算法的執行過程, 以大量的范例程序來展示數據結構的使用及其相關算法的具體實現。數據結構是計算機專業的核心課程之一, 也是編程愛好者程序設計的重要基礎。本書內容體現這門必修課的完整知識體系: 數組、鏈表、堆棧、隊列、樹、圖等數據結構, 以及基于這些數據結構的各類算法等。為了教學的需要, 每章都提供了豐富的課后習題及詳細的參考答案。
本書以循序漸進的講解方式, 帶領讀者快速掌握Photoshop的精髓。全書共分16章: 第1-9章是快速入門, 主要讓讀者了解平面設計知識、認識Photoshop 2022及了解該軟件的基本操作方法; 第10-13章是進階學習, 這一部分運用較大篇幅全面、詳細、深入地介紹Photoshop的知識和應用技巧; 第14-16章是商業實戰, 主要講解大量案例, 以方便讀者通過實踐操作掌握實用技能。
本書分為5章: 第一章, 算量; 第二章, 算法; 第三章, 算力; 第四章, 新一代信息技術; 第五章, 數字化轉型。
本書是一本專為視頻用戶與喜歡電影色調人員編寫的全實例型圖書, 所有的案例都來自作者多年設計工作的實踐。全書共12章, 主要包括: 視頻調色基礎、電影色彩詳解、電影調色手法、視頻的色彩調節、視頻的明度調節、視頻的效果調節、LUT專業調色工具、經典濾鏡調色工具、創意紋理調色工具、混合模式調色工具、關鍵幀動畫調色、電影調色案例解析等內容, 書中有大量的實例操作及知識解析, 配合手機掃碼的視頻演示, 讓學習變得更加輕松。
本書定位于Premiere軟件后期綜合運用制作領域, 通過多個實例全面系統地講解了Premiere中文版的動畫及調色技巧。全書共8章, 涉及的案例有電子相冊、個性化轉場效果、文字排版動畫、條紋背景動畫、矢量圖形動畫、照片墻、視頻合成效果等, 均為非常典型的影視后期動畫表現案例。本書內容豐富、章節獨立, 讀者可直接閱讀自己感興趣或與工作相關的動畫技術章節進行學習。本書提供的素材包括所有案例的工程文件、視頻、照片及作者本人錄制的教學視頻文件, 但是不包含背景音頻文件。
本書是一本專為影視剪輯與特效制作人員編寫的全實例型圖書, 所有的案例都來自作者多年設計工作的實踐。全書共9章, 主要包括: 剪映軟件基礎、基本剪輯技巧、高級剪輯技巧、影視轉場技巧、影視濾鏡與調色、影視摳像與合成、影視特效制作、影視字效制作、影視音效處理等內容, 書中有大量的實例操作及知識解析, 配合手機掃碼的視頻演示, 讓學習變得更加輕松。
本書從軟件的基本應用及行業知識入手, 以SolidWorks 2022軟件的模塊和插件程序的應用為主線, 以實例為引導, 按照由淺入深、循序漸進的方式, 講解軟件的新特性和操作方法, 使讀者能夠快速掌握SolidWorks軟件的設計技巧。對于SolidWorks軟件的基礎應用, 本書內容講解得非常詳細。通過實例和方法的有機統一, 使本書內容既有操作上的針對性, 也有方法上的普遍性。本書圖文并茂, 講解深入淺出、繁就簡、貼近工程, 把眾多專業和軟件知識點有機地融合到每章的具體內容中。本書
本書是一本全方位、多角度講解影視欄目與商業廣告的案例式教材, 注重案例實用性和精美度, 同時按照技術和行業應用統一進行劃分, 清晰有序, 可以方便零基礎的讀者由淺入深地學習本書, 從而循序漸進地提升剪映的視頻處理能力。本書的最大特點是實例的實用性強, 理論與實踐結合緊密, 精選最常用、最實用的100多個影視欄目與商業廣告進行技術剖析和操作詳解, 全面詳細地講解了影視欄目與商業廣告的制作技法。
本書分為20章, 還包含一個附錄, 具體內容包括: C#與.NET入門, C#編程基礎, 控制程序流程、轉換類型和處理異常, 編寫、調試和測試函數, 使用面向對象編程技術構建自己的類型, 實現接口和繼承類, 理解和打包.NET類型, 使用常見的.NET類型, 處理文件、流和序列化, 使用Entity Framework Core處理數據庫, 使用LINQ查詢和操作數據, 使用多任務提高性能和可伸縮性, C#和.NET的實際應用, 使用ASPNET Core RazorPages構建網站
本書詳細闡述了與構建低代碼應用程序相關的基本解決方案, 主要包括Mendix簡介、Mendix平臺、 Mendix Studio、Studio Pro、構建基礎應用程序、域模型、頁面設計、微流、自定義應用程序、錯誤處理和故障排除、存儲數據、REST集成等內容。此外, 本書還提供了相應的示例、代碼, 以幫助讀者進步理解相關方案的實現過程。