本書從游戲產業的發展歷程、發展趨勢、特性等方面入手闡述游戲產業和元宇宙結合的契機,并全面介紹了兩者結合發展成游戲元宇宙后的各方面的架構布局和發展可能性。本書涵蓋五個部分:第一,游戲元宇宙模式特征以及其如何重構游戲發展業態。從游戲發展歷程開始,主要介紹了游戲發展趨勢以及迎來元宇宙時代后,游戲將發生怎樣的變化,元宇宙將從哪些方面重構游戲業態。第二,游戲產業怎樣向元宇宙轉型升級。從介紹元宇宙給游戲帶來的優勢開始,闡述轉型游戲元宇宙的可能性以及途徑,同時也介紹了游戲產業向元宇宙過渡的難點問題。
本書首先介紹了超聲診斷相關的基礎知識,隨后結合臨床闡述了淺表器官超聲診斷、心血管疾病超聲診斷、周圍血管疾病超聲診斷、甲狀腺疾病超聲診斷等,包括診斷方法、圖像內容、鑒別診斷等內容。
斗地主,是一種在中國流行的紙牌游戲,該游戲最初流行于湖北武漢一帶,現已逐漸在全球各地流行。游戲使用一整副撲克共54張牌,由3個玩家進行,其中一家為地主方,其余兩家為農民方,雙方對戰,地主先出完牌則地主勝,農民只要有一家先出完牌則農民勝。斗地主的本質其實是一種博弈。從博弈論的視角來看,斗地主屬于三方參與的、非完全信息的、動態的博弈。本書講解具體的斗地主技巧。
圍棋是競技,是游戲,是藝術,是中國思想與文化的一個標本、一種象征。歷史上,儒釋道代表人物及政治家、軍事家、文學家、數學家、哲學家等,都對圍棋頌揚備至。有人說,我們已進入到一個讀圖的時代。在有關圍棋題材的繪畫、工藝美術及棋譜中,就蘊涵了一部圍棋的歷史。本書以圖說圍棋的方式,描述了中國圍棋三千年的歷史,從中國圍棋繪畫、工藝美術及棋譜、棋勢中去發掘其中所蘊涵的獨特的圍棋歷史及中國文化內涵,為圍棋史提供了一個新的觀察視角。
本書案例以故事的形式娓娓道來,展現孩子學棋前后的變化。本書作者蘭宇以第一人稱表述,既是與家長的傾情互動,也是對自己從學棋生涯到創業經歷的整個過程中,受到學棋巨大影響的一個總結與剖析,能夠起到很好的榜樣作用。
從過家家到戲劇表演,從秘密社團的入會儀式到游樂場的大轉盤,從古希臘的體育競技到現代的晉升體系,從投幣游戲機到股票債券……游戲不僅僅是愛好和消遣,它閃爍在日常經驗之中,突顯了社會文化的特質,映照出人類文明的變遷。在《游戲與人》這一經典著作中,法國知名社會學家、哲學家、文學批評家羅歇·凱盧瓦對廣義上的游戲進行充分考察,深入闡述游戲的本質與文化意義,建立了一種始于游戲的社會學。 凱盧瓦基于系統的游戲分類,開創性地用游戲原則區分不同的社會運作模式,從游戲出發追尋文明變遷、觀照現代社會。橫跨神
本書作為全國首本專門以競技體育學為題材的研究性教材,融入了黨的二十大報告對競技體育發展提出的新要求,以及圍繞體育強國建設對競技體育發展進行的分類闡釋,全書共分為9個章節,囊括了競技體育的全部結構性要素,包括我國競技體育發展回顧,新時代體育強國建設進程中競技體育發展規劃,競技體育選材、訓練、競賽、管理、保障、服務等多個領域。還拓寬了競技體育的發展內涵,探討競技體育發展與中國式現代化建設的關系,涉及競技體育的功能與作用、競技體育的體制機制改革、競技體育的發展方式、競技體育的發展走向以及與競
本書首先介紹了運動生物力學的基礎知識,接著講解了姿勢調節的機制與策略,最后采用真人示范、分步驟圖解的形式,對仰臥位、側臥位、俯臥位等體位下的翻身、坐起、坐立、起立、站立和步行動作的關節運動方式、評估方法與糾正性訓練方法進行了詳細展示。
書稿以新時代國家治理觀為宏觀指導,以江蘇省體育非物質文化遺產如何在鄉村振興背景下進行活態傳承為問題導向。首先,對鄉村振興戰略與體育非物質文化遺產活態傳承之間的關系進行理論分析。其次,對江蘇省體育非物質文化遺產傳承現狀與問題進行剖析;認為文化體育部門重視對體育非遺的挖掘整理,并形成了四級保護體系,且特別注意保護體育非遺傳承人;在傳承推廣方面,也已經在學校推廣和社會推廣方面取得了不少成功經驗。但是在鄉村振興背景下,江蘇體育非遺的活態傳承,同樣還面臨著許多新的嚴峻的挑戰,并主要集中在體育非遺
美國體育文化:美國是一個多元民族構成的國家,在民族融合和國家形成中逐漸固化形成了具有美國特色的精神與信念,這些精神與信念逐漸滲透到美國體育中并有所發展,具有了新特點,這樣美國體育文化反過來影響美國民眾,對美國人的精神生活產生作用。本書先是概述了美國體育的發展歷史,接著對各個歷史階段和主要體育運動與文化的關系進行了闡述,之后對美國學校體育文化和美國體育文化的傳播進行勾描,最后就美國體育中的文化透視進行闡述,層層展現了美國體育文化的前世今生與發展變化,為進一步探究美國體育相關課題提供了參考